![]() | ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength Increases physical attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 2 Increases physical attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 3 Increases physical attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic Increases magic attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 2 Increases magic attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 3 Increases magic attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | Rise Attack Increases damage by consuming TP at regular intervals. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | Heavy Hit Increases chance of stunning an enemy with a physical attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | Elemental Occasionally increases power of a physical attack with elemental attributes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | Steal Plus Increases the success rate of stealing an item. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | Combo Plus Adds one more hit to a regular attack combo. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 10 |
![]() | クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | Cross Counter Increases damage when hitting an attacking enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | Reflect Reflect part of the damage taken from an attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | Fatal Bonus Recover HP every time a Fatal Strike hits an enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | Fatal Bonus 2 Recover TP every time a Fatal Strike hits an enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | Fatal Exceed Formidable enemies which do not die upon getting hit with a Fatal Strike take increased damage from it. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | Hunter's Fang Increases the bonus for a green Fatal Strike attack. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | Burst Force Increases the power of Burst Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | Burst Hold Over Limit will not end while using a Burst Arte. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | Lucky Limit Occasionally fill the Over Limit gauge after a Burst or Mystic Arte. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 18 |
![]() | スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 ![]() | Special Hold ![]() Over Limit Lv. 3 or above to trigger a Mystic Arte. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | HP Condition Increases strength of physical attacks slightly when HP is more than 75% of maximum. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | HP Condition 2 Increases strength of physical attacks when HP is less than 25% of maximum. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | Half Damage Damage inflicted will be reduced by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | Quarter Damage Damage inflicted will be reduced to a quarter. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | Minimum Damage Damage inflicted will be reduced to 1. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Chain Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Hell Fire Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend Increases physical defense by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 2 Increases physical defense by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 3 Increases physical defense by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist Increases magic defense by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 2 Increases magic defense by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 3 Increases magic defense by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | クリティカルガード![]() ![]() タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | Critical Guard Press ![]() ![]() Nullifies enemy attacks if performed at the correct time. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジックガード![]() ![]() この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | Magic Guard Press ![]() ![]() Effective only while input is held. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | Guard Plus Decreases the amount of damage taken while guarding. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | Magic Guard Plus Reduces damage received while using Magic Guard. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | Guard Reflect Reflect 1/5th of the damage taken while guarding. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | Guard Artes Gain ability to use a Base Arte quickly after guarding an attack and become invincible for a short time. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | Roll Decreases damage taken while staggering by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | Anti Element Occasionally decreases damage taken from an elemental attack by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | Status Guard Reduces the effect of magical ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | Condition Guard Reduces the effects of certain physical ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | Immunity Reduces the chance of receiving status ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | Endure Decreases amount of time needed to recover from staggering. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Attack Occasionally prevents staggering when receiving a physical attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Magic Occasionally prevents staggering when receiving a magic attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | Step Away Prevents staggering when hit during Backstep. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Burst Guard Reduces chance of staggering during Burst Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Recovering Guard Reduces chance of staggering while using Recover. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | Mobile Armor Prevents staggering when hit during Free Run. | ![]() 600 LP Symbol Weight: 30 |
![]() | TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | TP Condition Increases physical defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | TP Condition 2 Increases physical defense when TP is less than 25% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | TP Condition 3 Increases magic defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | TP Condition 4 Increases magic defense when TP is less than 25% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | OVL Concentrate Cannot be stunned while in Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Crucible Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Athenor Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade Increases agility by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 2 Increases agility by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 3 Increases agility by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 4 Increases agility by 20%. Does not include stats of equipment. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | Item Thrower Gain ability to use items on allies. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | Item Pro Decreases the amount of time a character is unable to move after using items. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | Item Pro 2 Allows movement immediately after using an item. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | Speedy Item Allows the use of items in quick succession without cooldown time. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | バックステップ![]() ![]() | Backstep Press ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ![]() ダウンを防ぐ受身行動ができる | Recover When blown away by an enemy attack, prevent being knocked down by pressing ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | Dash Increases movement speed during battle. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | Dash Cancel Gain ability to cancel actions with Free Run. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハイターン ブレーキなしで移動できる | Quick Turn Gain ability to turn around instantly while running. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | Runners Recover HP gradually during Free Run. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | Runners 2 Recover TP gradually during Free Run. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | Combo Force Removes the damage reduction penalty for consecutive regular attacks. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | Aerial Combo Adds one more hit to an aerial attack combo. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | Ability Chain Gain ability to link Base to Altered Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | Ability Chain 2 Gain ability to link Altered to Arcane Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | OVL Boost Increases the duration of Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 |
![]() | アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | Double Appeal Taunt consecutively to fill Over Limit gauge more quickly. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | Speed Up Increases the speed of regular attacks during Over Limit. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | Speed Up 2 Increases the speed of Artes during Over Limit. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Move Enter Over Limit Lv. 1 after running for a while. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 700 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | Holy Breath Extends the amount of time a Holy Bottle is effective. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | Dark Breath Extends the amount of time a Dark Bottle is effective. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | Encounter Bonus Encounter an enemy symbol from the rear to occasionally recover the entire party's TP. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Alembic Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Gale Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | バイタリティ 最大HPが200プラスされる | Vitality Increases Max HP by 200. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | Vitality 2 Increases Max HP by 400. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | Vitality 3 Increases Max HP by 800. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | スピリッツ 最大TPが20プラスされる | Spirits Increases Max TP by 20. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | Spirits 2 Increases Max TP by 50. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | Spirits 3 Increases Max TP by 100. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ラックプラス 幸運値が最初から+15される | Lucky Plus Increases base luck by 15. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | Lucky Plus 2 Increases base luck by 30. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | Item Knowledge Increases duration and effect of items used during battle. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | Item Knowledge 2 Increases duration and effect of items used during battle even more. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | Lucky Item Occasionally does not consume items that are used in battle. (Effects are still applied.) | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | Multi-Item Single-target consumable items such as gels and bottles affect all allies, but the effect of HP and TP recovery items is halved. | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | Full Check Analyze all enemies on the field with a single Magic Lens. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | Scanning Displays remaining HP over enemies that have been analyzed with a Magic Lens. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | Inspector Gain ability to view enemy details when switching targets without using a Magic Lens. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | HP Recover Increases the amount of HP recovered. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | TP Recover Increases the amount of TP recovered. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | Rebirth Gradually recover HP equal to half the amount of the last damage received. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | Rebirth 2 Gradually recover HP equal to 1/4 of the amount of the last combo damage received. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | Lucky Soul Occasionally recover TP when knocked to the ground. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | Stat Boost Increases the effect of magical stat boosts. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | Lucky Call Occasionally revive from KO when Luck is over 100. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | Resurrect Occasionally revive from KO automatically. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | OVL Bonus Occasionally fully restore HP when entering Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | OVL Bonus 2 Occasionally fully restore TP when entering Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | OVL Plus When entering Over Limit, the level entered will be one level higher than the amount of gauge used. | ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | OVL Plus 2 When entering Over Limit, the level entered will be two levels higher than the amount of gauge used. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 700 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | アピール![]() アピール2とはモーションが異なる | Taunt Taunt with ![]() Action differs from Taunt 2. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アピール2![]() アピールとはモーションが異なる | Taunt 2 Taunt with ![]() Action differs from Taunt. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | OVL Taunt Taunt during Over Limit to recover HP. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | OVL Taunt 2 Taunt during Over Limit to recover TP. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | Bark Occasionally cancel all enemy and ally actions with a Taunt. | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | Life Healer Recover HP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | Spirit Healer Increases the amount of TP recovered after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | Life Up Occasionally increases Max HP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | Mental Up Occasionally increases Max TP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness Occasionally increases EXP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness 2 Occasionally increases LP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | Happiness 3 Occasionally increases the amount of Gald earned after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | EXP Share Earn bonus EXP without taking part in battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | Treasure Fangs Occasionally receive items dropped by enemies when escaping from battle. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | Stand Alone Only characters equipping this skill will participate in battle. (Only works on active members.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 0 |
![]() | 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Dispersion Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Great Deluge Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |