ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength Increases physical attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 2 Increases physical attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 3 Increases physical attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ストレングス4 物理攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 4 Increases physical attack power by 20%. Does not include stats of equipment. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ストレングスT HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength T Increases physical attack power by 25% when HP is over 75%. Does not include stats of equipment. | 11 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic Increases magic attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 2 Increases magic attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 3 Increases magic attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
マジカル4 魔法攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 4 Increases magic attack power by 20%. Does not include stats of equipment. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
マジカルT HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic T Increases magic attack power by 25% when TP is over 75%. Does not include stats of equipment. | 11 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | Rise Attack Increases damage by consuming TP at regular intervals. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | Heavy Hit Increases chance of stunning an enemy with a physical attack. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
ソードアップ 剣を装備した時の攻撃力がアップする | Swords Up Increases physical attack power when a sword is equipped. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アックスアップ 斧を装備した時の攻撃力がアップする | Axes Up Increases physical attack power when an axe is equipped. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
コンパティール 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | Combatir Increases attack power when an axe is equipped. ...Take 'em out with a glassy stare! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
レイナード ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | Raynard Increases attack power when a hammer is equipped. Pummel 'em with your brains and brawn! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ライトフォース 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする | Light Force Increases the strength of spells when a light bow is equipped. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ライバルエナジー 戦闘中にユーリが敵を倒した際、 一定確率で全てのパラメータが一時的にアップする | Rival Surge Occasionally increases all stats temporarily when Yuri defeats an enemy. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
ライバルエナジー2 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、 一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる | Rival Surge 2 When Yuri enters Over Limit, occasionally enter the same Over Limit level. | 20 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | |
アサシン 人型の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | Assassin Increases attack power against and lessens damage received from humanoid enemies. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ムシギライ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも 受けるダメージもアップする | Bug Buster Increases attack power against and lessens damage received from insect type enemies. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ハンター 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | Hunter Increases attack power against and lessens damage received from aerial enemies. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルフォース 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる | Aerial Force Increases damage against aerial enemies by 20%. | 10 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ヒーロー 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | Hero Increases attack power against and lessens damage received from non-humanoid enemies. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
セカンドアタック カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | Second Attack Increases the damage of Karol's attacks starting with the second hit of a combo. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | Critical Increases the chance of inflicting critical damage. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
クリティカルブレイク ガードした敵を攻撃した際 ガードブレイクさせやすくなる | Critical Break Increases chance of breaking an enemy's guard. | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際、 全ての攻撃がクリティカルになる | Sustained Critical All attacks inflict critical damage during Over Limit. | 22 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
チャーミィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がチャーム状態になる | Charming Thrust Occasionally inflict Charm on an enemy with a regular attack. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | |
スリーピィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がスリープ状態になる | Sleepy Thrust Occasionally inflict Sleep on an enemy with a regular attack. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | |
パラライブロウ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる | Stinger Blow Occasionally paralyze an enemy with a regular attack. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 2 | |
TPアタック 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる | TP Attack Inflict damage on enemy TP with regular attacks. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | Elemental Occasionally increases power of a physical attack with elemental attributes. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
マジッククリティカル 魔法攻撃でもクリティカルダメージを 発生させることができる | Critical Magic Gain ability to inflict critical damage with spells. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | Stun Magic Increases chance of stunning an enemy with a spell. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
シャイニング オーバーリミッツした際、 一定確率で敵を気絶状態にさせる | Shine Increases chance of stunning an enemy while character is in Over Limit. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ヘヴィマジック TP消費量と詠唱時間がアップするが 魔法で与えるダメージもアップする | Heavy Magic Increases power of spells, but also increases TP consumption and cast time. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ライトマジック TP消費量と詠唱時間がダウンするが 魔法で与えるダメージもダウンする | Light Magic Decreases TP consumption and cast time of spells, but also decreases power. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
オーバースペル 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | Over Cast Hold after casting to increase power of a novice spell while consuming TP. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
オーバースペル2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | Over Cast 2 Hold after casting to increase power of an intermediate spell while consuming TP. | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
オーバースペル3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | Over Cast 3 Hold after casting to increase power of an advanced spell while consuming TP. | 16 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
エアリアルアーツ 空中で特定の特技を出せるようになる | Aerial Artes Gain ability to perform Base Artes in mid-air. | 4 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
エアリアルアーツ2 空中で特定の奥義を出せるようになる | Aerial Artes 2 Gain ability to perform Arcane Artes in mid-air. | 6 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
エアリアルアーツ3 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる | Aerial Artes 3 Gain ability to perform certain Altered Artes in mid-air. | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
エアリアルフィニッシュ 青の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | Aerial Finish Increases the bonus for a blue Fatal Strike. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ハイコンボ ジャンプした際、着地をキャンセルして 攻撃を出せるようになる | High Combo Gain ability to attack while landing from a jump. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
スタイルチェンジ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる | Change Style Changes regular attacks depending on the distance to the enemy. | 11 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
スタイルチェンジ2 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる | Change Style 2 Changes Artes depending on the distance to the enemy. | 15 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
ブルファイトマインド スタイルチェンジをセットしている際、 近距離時の通常攻撃の攻撃力がアップする | Bullfight Mind Increases the attack power of close-range regular attacks used with the Change Style skill. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | Steal Plus Increases the success rate of stealing an item. | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | |
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | Combo Plus Adds one more hit to a regular attack combo. | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | |
コンボプラス2 通常攻撃が2回余分に出せる | Combo Plus 2 Adds two more hits to a regular attack combo. | 14 SP 900 LP Symbol Weight: 4 | |
コンボプラス3 通常攻撃が3回余分に出せる | Combo Plus 3 Adds three more hits to a regular attack combo. | 18 SP 1200 LP Symbol Weight: 5 | |
アドバンスコンボプラス アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 通常攻撃が1回余分に出せる | Combo Plus Advance Adds one more hit to a regular attack combo when in Advance or Critical Form. | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ステップコンボ バックステップ中にを押すと 行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする | Step Combo Press during a Backstep to perform a jump attack. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 1 | |
カブトワリ ジャンプ中に + の攻撃が 兜割りになる。(ドラゴンバスター風) | Dragon Buster Press + during a jump to perform a Dragon Buster attack. | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マイトチャージ を押しっぱなしで、溜め行動を行い 初段の攻撃力がアップする | Mighty Charge Press and hold to charge up and increase the strength of the next attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
チャージキープ マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | Charge Hold Maintain a Mighty Charge after missing an enemy with one. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
チャージキープ2 マイトチャージで溜めた際、 一定時間、チャージ状態が維持される | Charge Hold 2 Maintain a Mighty Charge for a fixed period of time. | 14 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
スピードチャージ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | Speed Charge Increases the speed of charging up a Mighty Charge. | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
チャージスマッシュ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | Charge Smash Instantly Guard Break enemy defenses with a Mighty Charge, excluding Super Armor. | 20 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
アタックアーツチャージ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | Attack Arte Charge Gain ability to use Mighty Charge for offensive Artes. Must have the Mighty Charge skill set. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
シュートシュートシュート を押し続けると、ずっと弓を撃ち続ける。 但し、この攻撃では敵はほどんど仰け反らない | Endless Shot Fire arrows continuously by holding . However, these attacks rarely stagger enemies. | 20 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
コンボボルテージ 攻撃が3HITした後、更に3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する | Combo Voltage Recover TP after the 6th hit of a combo and every 3 hits thereafter. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
コンビネーション 基本攻撃3回以上→特技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップする | Combination Increases damage for a combo: 3-hit normal → Base → Arcane | 2 SP 200 LP Symbol Weight: 1 | |
コンビネーション2 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | Combination 2 Increases damage and fills Over Limit gauge for a combo: 3-hit normal → Base → Altered → Arcane | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
コンビネーション3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の 連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | Combination 3 Increases damage and recovers TP for a combo: 3-hit normal → Base → Altered → Arcane → Mystic | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ハイパーコンボ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Combo Tension Enter Over Limit Lv. 1 with a 28-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | 2 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ハイパーコンボ2 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Hyper Combo Tension Enter Over Limit Lv. 2 with a 50-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | 4 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
ハイパーコンボ3 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Ultimate Combo Tension Enter Over Limit Lv. 3 with a 72-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | 5 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーコンボ4 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Perfect Combo Tension Enter Over Limit Lv. 4 with a 96-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | 9 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
ハイパーフェイタル FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Fatal Tension Enter Over Limit Lv. 1 when a FS is used with a FS chain of at least 4. Over Limit lasts half the normal time. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーフェイタル2 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | Hyper Fatal Tension Enter Over Limit Lv. 2 when a FS is used with a FS chain of at least 7. Over Limit lasts half the normal time. | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
ハイパーマジック 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Magic Tension Enter Over Limit Lv. 1 with a 48-hit magic combo. Over Limit lasts half the normal time. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーマジック2 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Hyper Magic Tension Enter Over Limit Lv. 2 with a 96-hit magic combo. Over Limit lasts half the normal time. | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
ハイパーエアリアル 空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Aerial Tension Enter Over Limit Lv. 1 with a 16-hit aerial combo. Over Limit lasts half the normal time. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ハイパーエアリアル2 空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Hyper Aerial Tension Enter Over Limit Lv. 2 with a 24-hit aerial combo. Over Limit lasts half the normal time. | 12 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | Cross Counter Increases damage when hitting an attacking enemy. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
セーフティベット ランダム系の術技を使用した際、 はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる | Safe Bet Neither the best nor the worst effects will occur when using Artes with random effects. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ギャンブラーズソウル ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、 大当たりした際の効果がアップする | Gambler's Soul Increases the chance of activating the best and worst effects for Artes with random effects. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
クリティカルヒッター フォームアップを使用した際、クリティカルフォームに なる確率が大幅に上昇する | Critical Hitter Increases the probability of entering Critical Form drastically when using Form Change. | 22 SP 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | Reflect Reflect part of the damage taken from an attack. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | Fatal Bonus Recover HP every time a Fatal Strike hits an enemy. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | Fatal Bonus 2 Recover TP every time a Fatal Strike hits an enemy. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | Fatal Exceed Formidable enemies which do not die upon getting hit with a Fatal Strike take increased damage from it. | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | |
ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | Hunter's Fang Increases the bonus for a green Fatal Strike attack. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | |
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | Burst Force Increases the power of Burst Artes. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | Burst Hold Over Limit will not end while using a Burst Arte. | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | Lucky Limit Occasionally fill the Over Limit gauge after a Burst or Mystic Arte. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 18 | |
リミッツフィーバー オーバーリミッツ状態が終わる際、一定確率で オーバーリミッツ状態が再スタートする事がある | Limit Fever Occasionally restart Over Limit when it runs out. | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | Special Hold after an Arcane Arte or above during Over Limit Lv. 3 or above to trigger a Mystic Arte. | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ヒットプラス 秘奥義の最中に、タイミングよくを 押すとヒット数が増える | Hit Plus Tap repeatedly during a Mystic Arte to add hits to the attack. | 3 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
チームワーク 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が 全員、スーパーアーマー状態になる | Teamwork All party members gain Super Armor for 10 seconds after a Mystic Arte. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | HP Condition Increases strength of physical attacks slightly when HP is more than 75% of maximum. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | HP Condition 2 Increases strength of physical attacks when HP is less than 25% of maximum. | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
HPコンディションM HPがMAXの3/4以上の時 魔法攻撃力が少し上昇する | HP Condition 3 Increases strength of spells slightly when HP is more than 75% of maximum. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
HPコンディションM2 HPがMAXの1/4以下の時 魔法攻撃力が上昇する | HP Condition 4 Increases strength of spells when HP is less than 25% of maximum. | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ワンセルフ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと 取得EXPが増加する | One Man Show Defeat all enemies single-handedly to receive extra EXP. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アーツスマッシュ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Arte Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a Base, Arcane, or Altered Arte. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
マジックスマッシュ 魔術で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Spell Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a spell. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
バーストスマッシュ バーストアーツで敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Burst Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a Burst Arte. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
ファイティングスコープ パティが図鑑未登録の敵を倒した際、スペクタクルズを消費 して登録する。双眼鏡で戦いながらチェックチェックじゃ! | Fighting Lens Automatically use a Magic Lens when Patty defeats an enemy not already registered in the Monster Book. | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | Half Damage Damage inflicted will be reduced by half. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | Quarter Damage Damage inflicted will be reduced to a quarter. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | Minimum Damage Damage inflicted will be reduced to 1. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Chain Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Hell Fire Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend Increases physical defense by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 2 Increases physical defense by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 3 Increases physical defense by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディフェンド4 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 4 Increases physical defense by 20%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ディフェンドT HPが75%以上の場合、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend T Increases physical defense by 25% when HP is over 75%. Does not include stats of equipment. | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist Increases magic defense by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 2 Increases magic defense by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 3 Increases magic defense by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
レジスト4 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 4 Increases magic defense by 20%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
レジストT HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist T Increases magic defense by 25% only when HP is over 75%. Does not include stats of equipment. | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | Critical Guard Press + to advance while guarding. Nullifies enemy attacks if performed at the correct time. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ガードインパクト クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に 敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | Guard Impact Stun and reflect enemy attacks for a short time with a successful Critical Guard. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | Magic Guard Press + to decrease magic damage taken. Effective only while input is held. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルガード 空中でガードができるようになる | Aerial Guard Gain ability to guard in mid-air. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
エアリアルマジックガード 空中でマジックガードできるようになる。 この際、空中に滞空する | Aerial Magic Guard Gain ability to use Magic Guard in mid-air. Stay in mid-air during the effect. | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | Guard Plus Decreases the amount of damage taken while guarding. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対する ダメージ補正がなくなる | Guard Plus 2 Decreases the amount of damage taken from the side or rear. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | Magic Guard Plus Reduces damage received while using Magic Guard. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | Guard Reflect Reflect 1/5th of the damage taken while guarding. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | |
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | Guard Artes Gain ability to use a Base Arte quickly after guarding an attack and become invincible for a short time. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ガーディアルアーツ2 ガーディアルアーツを敵に当てた際、 自身のHPとTPが回復する | Guard Artes 2 Recover HP & TP when an Arte used with the Guard Artes skill hits an enemy. | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する | Extend Guard Gradually recover HP while guarding. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ガードメンタルサプライ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | Guard Supply Recover TP when guarding enemy attacks. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | Roll Decreases damage taken while staggering by half. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アローリベンジ 吹き飛び中にを押すことで 矢を一発撃つ事ができる | Revenge Arrow When blown away by an enemy attack, shoot an arrow with . | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | Anti Element Occasionally decreases damage taken from an elemental attack by half. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ブレイクサプレス ガードブレイクしにくくなる | Anti Break Reduces the chance of Guard Break. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
スーパーガード ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | Super Guard Reduces physical damage to 1 when guarding, but doubles damage taken when not guarding. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる | Super Resist Reduces magic damage to 1 when using Magic Guard, but doubles damage taken when not using Magic Guard. | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ガーディングスキル ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | Guarding Skill Guard becomes more difficult to break, even with prolonged guarding. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
メンタルディフェンス 瀕死時にダメージが10分の1になる | Steel Defense Reduces damage received to 10% when near KO. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | Status Guard Reduces the effect of magical ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | Condition Guard Reduces the effects of certain physical ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | Immunity Reduces the chance of receiving status ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライオンハート 状態異常の耐性が大幅に向上する | Lion Heart Greatly reduces the chance of receiving status ailments. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
キュアエリア 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると 仲間の状態異常が自動で回復する | Cure Area Allies near Flynn occasionally recover from status ailments. | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディフェンドキュア ガード状態で一定時間、経過すると 状態異常が自動で回復する | Cure Guard Stay in guard position for a short while to recover from physical ailments. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Guarding Cast Reduces the chance of being staggered while casting. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | Endure Decreases amount of time needed to recover from staggering. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Attack Occasionally prevents staggering when receiving a physical attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Magic Occasionally prevents staggering when receiving a magic attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | Step Away Prevents staggering when hit during Backstep. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
エスケープステップ バックステップ中、敵の攻撃を 一切、受け付けなくなる | Escape Step Nullifies all attacks during Backstep. | 15 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
オールガード 背後からの攻撃に対して、一定確率で 仰け反らなくなる | Guard All Occasionally prevents staggering for a short time when hit from the rear. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
オールガード2 マジックガードで、敵の物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる | Guard All 2 Gain ability to block both physical and magic damage from enemies with Magic Guard. | 13 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
アブソーション 魔法詠唱中は、同じ属性の 魔法攻撃の影響を受けなくなる | Absorption Nullifies spell damage when casting a spell of the same element. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ディフェンドアーツ 特技に連携する際、ダメージを受けても 仰け反らなくなる | Defend Artes Prevents staggering when hit while chaining into a Base Arte. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 10 | |
アドバンスディフェンドアーツ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 特技への連携時にダメージを受けても仰け反らなくなる | Defend Artes Advance Prevents staggering when hit while chaining into a Base Arte when in Advance or Critical Form. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Burst Guard Reduces chance of staggering during Burst Artes. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Recovering Guard Reduces chance of staggering while using Recover. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | |
グレイス 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | Resilience Prevents staggering while casting a spell. | 26 SP 1400 LP Symbol Weight: 7 | |
ブレイネルグレイス ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | Brainiac Grace Prevents staggering while casting a spell when in Brainiac or Critical Form. | 24 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | |
アンチマジック 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | Anti Magic Resist all magic effects. Recovery, attack, and support magic are all nullified. | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
マジックパーフェクト 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から 一切、影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) | Perfect Magic Nullifies the effects of all enemy spells while gradually consuming TP. | 16 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | Aerial Armor Prevents staggering when hit while in the air. | 28 SP 600 LP Symbol Weight: 12 | |
ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | Mobile Armor Prevents staggering when hit during Free Run. | 24 SP 600 LP Symbol Weight: 30 | |
グローリー 地に足がついている状態で 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | Glory Prevents staggering when hit while on the ground. | 30 SP 1600 LP Symbol Weight: 21 | |
エスケープジャンプ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる。 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる | Escape Jump Gain ability to cancel a guard directly into a jump and become invincible for a short time. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | TP Condition Increases physical defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | TP Condition 2 Increases physical defense when TP is less than 25% of the max amount. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | TP Condition 3 Increases magic defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | TP Condition 4 Increases magic defense when TP is less than 25% of the max amount. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ガーディアン パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | Guardian Reduces damage taken by allies when they are guarding. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
サバイブ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない | Survive Cannot be KO'd by any attacks while guarding. HP will always remain at least 1. | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
ブレイクダウン ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると 一度だけ、敵の気絶時間を延長できる | Break Down Hit a stunned enemy to extend stun duration once. | 10 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ダウンバースト ダウンしている敵に攻撃すると ダメージが1.2倍になる | Down Hit Inflict 1.2 times the damage when attacking an enemy that has been knocked down. | 9 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
へヴィウェイト 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが 移動速度がダウンする | Heavy Weight Increases weight to prevent staggering, but also decreases movement speed. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ヒールアーツチャージ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | Healing Arte Charge Gain ability to use Mighty Charge for healing Artes. Must have the Mighty Charge skill set. | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 10 | |
エレメントインフル 魔法に限り、そのときの天候により 受ける影響が大きくなる | Elemental Effect Increases the effect weather and climate have on spells. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ヘヴィアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが 威力が強くなる | Heavy Arrow Increases the strength of regular arrow attacks, but also increases the delay between shots. | 10 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
ハードショット 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする | Power Shot Increases enemy staggering time. | 14 SP 300 LP Symbol Weight: 9 | |
へヴィエナジー 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする | Heavy Energy Increases physical defense when a heavy bow is equipped. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
スピアディフェンス 槍を装備した際、魔法防御力がアップする | Spear Master Increases magic defense when a spear is equipped. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ロッドディフェンス 棍を装備した際、物理防御力がアップする | Rod Master Increases physical defense when a rod is equipped. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | OVL Concentrate Cannot be stunned while in Over Limit. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ハイパーガード 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Guard Enter Over Limit Lv. 1 once when guarding a physical attack. Over Limit lasts half the normal time. | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーマジックガード 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Magic Guard Enter Over Limit Lv. 1 once when guarding a magic attack. Over Limit lasts half the normal time. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
パリィ 物理攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | Shield Occasionally reduces the damage of a physical attack to 1. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
マジックパリィ 魔法攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | Magic Shield Occasionally reduces the damage of a spell to 1. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディボーション 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | Devotion Flynn may occasionally receive half the damage of a nearby ally during battle. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に軽減する | Energy Coat Reduces the damage taken from enemy attacks, but consumes TP for every hit received. | 15 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Crucible Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Athenor Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade Increases agility by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 2 Increases agility by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 3 Increases agility by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 4 Increases agility by 20%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
アンフェアドソウル 状態異常になる度に、一定時間 物理防御力と魔法防御力がアップする | Just Soul Temporarily increases physical and magic defense when getting inflicted with a status ailment. | 6 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | |
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | Item Thrower Gain ability to use items on allies. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | Item Pro Decreases the amount of time a character is unable to move after using items. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | Item Pro 2 Allows movement immediately after using an item. | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | Speedy Item Allows the use of items in quick succession without cooldown time. | 16 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
インステップ クリティカルガードでの前進する距離がアップして 敵との間合いを一気に詰められる | In Step Increases the advancing distance during a Critical Guard. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | Backstep Press + to Backstep. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
バックステッパー 着地を、バックステップでキャンセルすることができ 連続でバックステップすることができる | Landing Step Gain ability to use Backstep when landing from a jump and use Backstep repeatedly. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ステップロング バックステップの飛距離が延びる | Long Step Increases the Backstep distance. | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ステップキャンセル 行動を、バックステップでキャンセルできる | Step Cancel Gain ability to cancel actions with Backstep. | 12 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ステップキャンセルF フォームアップの技発動後の硬直を、 バックステップでキャンセルできる | Step Cancel F Allows the delay after Form Change to be canceled with a Backstep. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | Recover When blown away by an enemy attack, prevent being knocked down by pressing . | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
リカバリーアーツ リカバリングで受け身をとった後 空中で行動できる | Advanced Recovery Gain ability to perform actions in mid-air after using Recover. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
フォームセレクト フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。 でアドバンス、でブレイネル、でノーマル | Form Select Gain ability to pick a Form when using Form Change. Press for Advance, for Brainiac, and for Normal Form. | 5 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | |
フォームキープ パティが止めを刺して戦闘を終了させた際、 次の戦闘では確定で、前回の戦闘終了時のフォームになる | Form Hold Enter the next battle with the previously used Form when Patty delivers the finishing blow. | 5 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | |
ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | Dash Increases movement speed during battle. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | Dash Cancel Gain ability to cancel actions with Free Run. | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ハイターン ブレーキなしで移動できる | Quick Turn Gain ability to turn around instantly while running. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | Runners Recover HP gradually during Free Run. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | Runners 2 Recover TP gradually during Free Run. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
チキンラン 逃走までの時間が短縮される | Run Decreases the amount of time needed to escape from battle. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
エアリアルジャンプ ジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | Aerial Jump Gain an additional jump in mid-air. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
エアリアルジャンプ2 エアリアルジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | Aerial Jump 2 Gain two additional jumps in mid-air. | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
ジャンプキャンセル 行動を、ジャンプでキャンセルできる | Jump Cancel Gain ability to cancel actions with a jump. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルOVL 空中でオーバーリミッツを発動できる | Aerial OVL Gain ability to use Over Limit in mid-air. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
エアリアルバック 空中にいる間に + で一度だけ バックダッシュ行動ができる | Aerial Step While in mid-air, press + to back dash once. | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
エアリアルダッシュ 空中にいる間に + で一度だけ ダッシュ行動ができる | Aerial Dash While in mid-air, press + to dash once. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
タッチダウン 空中にいる間にを入力すると 瞬時に着地できる | Touchdown While in mid-air, press to land immediately. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ランディング ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる | Landing Reduces the amount of time character is unable to move after landing. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
レビテーション ジャンプ中にでTPを消費して空中浮遊する。 移動中にで上昇・下降し、で着地する | Levitation Press during a jump to fly while consuming TP. Use while moving to rise or fall and to land. | 12 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | Combo Force Removes the damage reduction penalty for consecutive regular attacks. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ワンコンボ “アン” 通常攻撃終了時にタイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | Extra Combo I Press after a regular attack combo to add an extra hit. Afterwards, press to sidestep, then for a final hit. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ワンコンボ “ドゥ” “アン”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | Extra Combo II Press after Extra Combo I's first hit to add an extra hit. Afterwards, press to sidestep, then for a final hit. | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ワンコンボ “トロワ” “ドゥ”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | Extra Combo III Press after Extra Combo II's first hit to add an extra hit. Afterwards, press to sidestep, then for a final hit. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | Aerial Combo Adds one more hit to an aerial attack combo. | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
エアリアルコンボプラス2 空中で攻撃が2回余分に出せる | Aerial Combo 2 Adds two more hits to an aerial attack combo. | 10 SP 800 LP Symbol Weight: 6 | |
エアリアルコンボプラス3 空中で攻撃が3回余分に出せる | Aerial Combo 3 Adds three more hits to an aerial attack combo. | 24 SP 1000 LP Symbol Weight: 7 | |
クイックアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが 威力が弱くなる | Quick Arrow Shortens the delay between regular arrow attacks, but also decreases strength. | 11 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ロングストレンジ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる | Long Range Extends the range of regular arrow attacks. | 10 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
ヘッドハンター 飛んでいる敵に対して、矢の攻撃を当てた際、 気絶させる確率が大幅にアップする | Headhunter Greatly increases the chance of stunning a flying enemy when hitting it with an arrow. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
マジックキャンセル スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際 詠唱時間0で発動できる | Magic Combo No casting time required when casting an Altered Arte immediately after the spell it altered from. | 10 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | |
レストラインショット 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し 遠距離からも攻撃ができるようになる | Liner Shot Gain ability to shoot energy shots with regular attacks from your main weapon. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
スペルチャージ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | Spell Charge Hold after casting a novice spell to move freely while delaying the spell. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
スペルチャージ2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | Spell Charge 2 Hold after casting an intermediate spell to move freely while delaying the spell. | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
スペルチャージ3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | Spell Charge 3 Hold after casting an advanced spell to move freely while delaying the spell. | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
リズム 詠唱中に、を連打すると 詠唱時間が短縮される | Rhythm Tap repeatedly while casting a spell to shorten casting time. | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ランダマイザー 下級および中級の術に限り 詠唱時間が0、もしくは2倍になることがある | Randomize Casting time of novice and intermediate spells will be zero or doubled. | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
スペルキープ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度 同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる | Recast Resume casting the same spell without additional casting time when interrupted. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
オーバーヒート HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ 詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる | Overheat No casting time with 1/8th TP consumption for novice spells when HP is below 120 and TP is over 60. | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
スピードスペル 詠唱時間が通常よりも短くなる | Speed Cast Decreases spell casting time. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ブレイネルスピードスペル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱時間が通常よりも短くなる | Brainiac Speed Cast Casting time is reduced when in Brainiac or Critical Form. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
エンドラッキー 魔法発動時に、一定確率で 発動後の硬直時間が無くなる | Lucky End Occasionally allows movement right after casting a spell. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
スペルエンド 魔法発動時の硬直時間が短くなる | Spell End Reduces time unable to move after casting a spell. | 4 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ピコハンリベンジ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | Pow Hammer Revenge Occasionally counter with Pow Hammer when attacked. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
スペルリベンジ 吹き飛び中に下級魔術を使うと 詠唱時間が0で発動する | Revenge Spell No casting time if a novice spell is used while staggering. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | Ability Chain Gain ability to link Base to Altered Artes. | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | Ability Chain 2 Gain ability to link Altered to Arcane Artes. | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
コンボマジック 下級魔術から特技への連携が可能になる | Combo Magic Gain ability to link novice spells to Base Artes. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
コンボマジック2 中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | Combo Magic 2 Gain ability to link intermediate spells to Altered and Arcane Artes. | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ブレイネルコンボマジック ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 下級魔術から特技への連携が可能になる | Brainiac Combo Magic Gain ability to link novice spells to Base Artes when in Brainiac or Critical Form. | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ブレイネルコンボマジック2 ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 上級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | Brainiac Combo Magic 2 Gain ability to link advanced spells to Altered and Arcane Artes when in Brainiac or Critical Form. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ターンレス 奥義から特技への連携が可能になる | Super Chain Gain ability to link Arcane to Base Artes. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ターンレス2 奥義からスキル変化技への連携が可能になる | Super Chain 2 Gain ability to link Arcane to Altered Artes. | 12 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
ターンレス3 スキル変化技から特技への連携が可能になる | Super Chain 3 Gain ability to link Altered to Base Artes. | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | Ability Plus Follow a Base Arte with a second Base Arte once per combo. | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 2 | |
ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | High Ability Plus Follow an Altered Arte with a second Altered Arte once per combo. | 13 SP 900 LP Symbol Weight: 2 | |
ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | Hyper Ability Plus Follow an Arcane Arte with a second Arcane Arte once per combo. | 14 SP 1000 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | Aerial Ability Plus Follow a Base Arte with a second Base Arte once in a mid-air combo. | 8 SP 700 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルハイキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | Aerial High Ability Plus Follow an Altered Arte with a second Altered Arte once in a mid-air combo. | 9 SP 800 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルハイパーキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | Aerial Hyper Ability Plus Follow an Arcane Arte with a second Arcane Arte once in a mid-air combo. | 10 SP 900 LP Symbol Weight: 2 | |
リコールキャスト ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に 詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | Rallying Cast Healing Artes require no casting time for a short time after recovering from being knocked down. | 11 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | OVL Boost Increases the duration of Over Limit. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | |
ハイテンション オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする | High Tension Increases rate at which the Over Limit gauge fills. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | |
ハイパーアピール アピールをした際、一定確率でオーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Taunt Occasionally enter Over Limit Lv. 1 after taunting. Over Limit lasts half the normal time. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
アピールエスケープ 敵に狙われていた際、アピールすると 自身から狙いが外れる | Taunt & Evade Taunt an enemy to avoid being targeted. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
ギャンブルアピール アピールした際、半々の確率で一定時間 敵のステータスがアップもしくはダウンする | Taunt Gamble Taunt to raise or drop enemy stats for a short time. here is a 50% chance of their stats raising or falling. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
チキンアピール 味方キャラの近くでアピールした際 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | Member Taunt Over Limit gauge fills more quickly when taunting near an ally. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | Double Appeal Taunt consecutively to fill Over Limit gauge more quickly. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
メニメニフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 | Fatal Finish Fully recovers HP upon successful Fatal Strike after a Fatal Strike Chain of a certain length. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
エンドレスフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 | Fatal Finish Plus Fully recovers HP and TP upon successful Fatal Strike after a Fatal Strike Chain of a certain length. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | Speed Up Increases the speed of regular attacks during Over Limit. | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | Speed Up 2 Increases the speed of Artes during Over Limit. | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Move Enter Over Limit Lv. 1 after running for a while. Over Limit lasts half the normal time. | 8 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | |
リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。 リンクを一刀両断! | Link Slash Prevents Encounter Links. Cut that link with one solid strike! | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アドバンスモーション 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ | Motion Change Changes Karol's fighting stance. A man who's overcome the trials of life changes down to his very foundations. | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
イミテイションデス ダウン中に、を入れっぱなしにすることで ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する | Play Dead Hold while knocked down to stay down while recovering HP and TP. | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 9 | |
ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | Holy Breath Extends the amount of time a Holy Bottle is effective. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | Dark Breath Extends the amount of time a Dark Bottle is effective. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | Encounter Bonus Encounter an enemy symbol from the rear to occasionally recover the entire party's TP. | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
OVLブーストエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例して OVLゲージの溜まる速度がアップする | OVL Boost Area The more allies near Flynn during battle, the faster the Over Limit gauge fills up. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
Sスペルエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を 開始した際、詠唱時間が短縮する | Speed Cast Area Allies that start casting when near Flynn will have a shorter casting time. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
クリティカルメイクアップ 幾つかのランダム系の術技で大当たりを出した際、 クリティカルフォームになる | Critical Upgrade Enter Critical Form after getting several jackpots from using Artes with random effects. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
クリティカルメイクアップ2 秘奥義を使用した後、クリティカルフォームになる | Critical Upgrade 2 Enter Critical Form after using a Mystic Arte. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーフォームアップ フォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、 OVLLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Form Change Enter Over Limit Lv. 1 when changing into Critical Form. Over Limit lasts half the normal time. | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーフォームアップ2 OVL状態でフォームアップを使用して クリティカルフォームになった際、OVLのLvが1上がる | Hyper Form Change Over Limit level increases by 1 when using Form Change during Over Limit and entering Critical Form. | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
アドバンスキャンセラー アドバンスフォームとクリティカルフォームの際 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる | Advance Ability Plus Follow a Base Arte with a second Base Arte once per combo when in Advance or Critical Form. | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
ブレイネルマジックキャンセル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、スキル変化術を 元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる | Brainiac Magic Combo No casting time required when casting an Altered Arte after the spell it altered from in Brainiac or Critical Form. | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ブレイネルマジックセレクト ブレイネルかクリティカルで、ランダム系の術を発動する際、 で攻撃系、で回復・支援系と、術の系統を選択できる | Brainiac Magic Select Select offensive spells with or healing and support spells with when using random spells in Brainiac or Critical Form. | 5 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ギャンブルリミッツ OVLを発動した際、ゲージを消費せずにOVLLv4になる場合と、 OVL状態が消えてゲージを全て消費する場合がある | OVL Gamble When activating Over Limit, occasionally enter Lv. 4 without depleting the gauge or empty the gauge without entering Over Limit at all. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
フィメールカンパニー 戦闘パーティが女性のみの場合、 物理と魔法、両方の攻撃力と防御力が上昇する | Female Company Increases physical and magic attack and defense when the battle party is entirely female. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
キッズアソシエイション 戦闘パーティにカロルがいると、 戦闘終了時に取得するガルドが増加する | Kids' Association Increases the amount of Gald earned from battles when Karol and Patty are in battle together. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ガンナーズソサエティ 戦闘パーティにレイヴンがいると、 OVLゲージがたまりやすくなる | Marksmen's Society Increases the rate at which the Over Limit gauge fills when Raven and Patty are in battle together. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ブロンドユニバース 戦闘パーティにフレンがいると、 状態異常になりにくくなる | Blond Universe Increases resistance to status ailments when Flynn and Patty are in battle together. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
カップルドリーム 戦闘パーティにユーリがいると、 戦闘中のTP消費が減少する | Dream Couple Decreases TP consumption when Yuri and Patty are in battle together. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
ソウルオブマスコット 戦闘パーティにラピードがいると、 戦闘終了時のアイテム取得率が増加する | Mascot Soul Increases item drop rate when Repede and Patty are in battle together. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Alembic Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Gale Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | Vitality Increases Max HP by 200. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | Vitality 2 Increases Max HP by 400. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | Vitality 3 Increases Max HP by 800. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
バイタリティ4 最大HPが1200プラスされる | Vitality 4 Increases Max HP by 1200. | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | Spirits Increases Max TP by 20. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | Spirits 2 Increases Max TP by 50. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | Spirits 3 Increases Max TP by 100. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
スピリッツ4 最大TPが150プラスされる | Spirits 4 Increases Max TP by 150. | 7 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ラックプラス 幸運値が最初から+15される | Lucky Plus Increases base luck by 15. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | Lucky Plus 2 Increases base luck by 30. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | Defend Conversion Reduces magic defense by 25% and increases physical defense by the subtracted amount. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
レジストコンバート 物理防御力の25%の値が、魔法防御力にプラスされる | Resist Conversion Reduces physical defense by 25% and increases magic defense by the subtracted amount. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
コンバートフォース HP25%がTP25%に変換される。 HP→75%、TP→125%となる | Conversion Force Converts some of your HP to TP. Reduces Max HP by 25% and increases Max TP by 25%. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | Item Knowledge Increases duration and effect of items used during battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | Item Knowledge 2 Increases duration and effect of items used during battle even more. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | Lucky Item Occasionally does not consume items that are used in battle. (Effects are still applied.) | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | Multi-Item Single-target consumable items such as gels and bottles affect all allies, but the effect of HP and TP recovery items is halved. | 16 SP 1000 LP Symbol Weight: 5 | |
オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | Full Check Analyze all enemies on the field with a single Magic Lens. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | Scanning Displays remaining HP over enemies that have been analyzed with a Magic Lens. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | Inspector Gain ability to view enemy details when switching targets without using a Magic Lens. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
エアリアルボルテージ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する | Aerial Tension Recover TP for every 3-hit combo in mid-air. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
メディカルブースト 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | Medical Boost Increases the power of healing spells proportionally to remaining HP. Power increases 1.5 times at Max HP. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
メディカルスマッシュ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | Medical Smash Increases the power of healing Artes proportionally to remaining HP. Power increases 1.5 times at Max HP. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ヒールサプライ 治癒術で仲間を回復させた際、 自身も少し回復する | Heal Supply Heal an ally to recover some HP. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
サポートエターナル 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる | Eternal Support Effects of support magic occasionally last for the remaining duration of the battle. | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
ウィークエターナル 敵を弱体させる技の効果時間が 一定確率で永続になる | Eternal Weakness Effects of stat-decreasing Artes occasionally last for the remaining duration of the battle. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
サポートアーツチャージ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | Support Arte Charge Gain ability to use Mighty Charge for support Artes. Must have the Mighty Charge skill set. | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する | Critical Recover Recover TP when inflicting a critical hit. | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
レソリューション 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の 敵のHPを、TPとして吸収できる | Convert Absorption Occasionally absorb the enemy's remaining HP as TP when finishing off an enemy with a spell. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
ヒーリングアーツ 治癒術を使用する際、一定確率で TPを全く消費しない | Healing Artes Occasionally cast healing spells without consuming any TP. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
スペルラッキー 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる | Lucky Magic Occasionally decreases TP consumption when casting a spell. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
リダクション 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して 再度発動した際、消費TPが減少する | Reducer Decreases TP consumption when the same spell is used consecutively. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | HP Recover Increases the amount of HP recovered. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | TP Recover Increases the amount of TP recovered. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | Rebirth Gradually recover HP equal to half the amount of the last damage received. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | Rebirth 2 Gradually recover HP equal to 1/4 of the amount of the last combo damage received. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ヒーリングアロー 矢の攻撃を当てた際、自身のHPを回復する | Healing Arrow Recover HP when landing a hit with an arrow. | 11 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ヒーリングアロー2 矢の攻撃を当てた際、自身のTPを回復する | Healing Arrow 2 Recover TP when landing a hit with an arrow. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | Lucky Soul Occasionally recover TP when knocked to the ground. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
バストセキュリティ ランダム系の術技ではずれた際、 一定確率でダメージ系の効果を回避する | Burst Security Occasionally avoid taking damage when getting a bad result on a random technique. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | Stat Boost Increases the effect of magical stat boosts. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
OVLロールHP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で HPが徐々に、増加もしくは減少する | OVL Roulette HP Chance of HP either gradually increasing or decreasing during Over Limit. | 7 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
OVLロールTP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で TPが徐々に、増加もしくは減少する | OVL Roulette TP Chance of TP either gradually increasing or decreasing during Over Limit. | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
OVLロールOVL オーバーリミッツ状態の時に一定確率で OVLゲージが徐々に、増加もしくは減少する | OVL Roulette OVL Chance of the Over Limit gauge either gradually increasing or decreasing during Over Limit. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
スリープモード 状態変化「睡眠」になった際、 寝ている間、徐々にHPが回復する | Sleep 'n Heal Gradually recover HP while under Sleep status. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
オートメディスン 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身を回復する | Auto Medicine Occasionally cast healing spells on yourself upon receiving damage. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | |
オートメディスン2 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | Auto Medicine 2 Occasionally cast status recovery spells on yourself upon receiving damage. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
スピリットアブソート 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術の TP消費量の分だけ、自身のTPが回復する | Spirit Absorb Occasionally recover the same amount of TP used to cast a spell when hit by a spell attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | Lucky Call Occasionally revive from KO when Luck is over 100. | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | Resurrect Occasionally revive from KO automatically. | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
エンジェルコール 戦闘不能になった際、一度だけ確定で自動復活する | Angel's Tear Automatically revive from KO once per battle. | 24 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
リーンカーネーション 戦闘不能から復活した際、一定確率でOVL状態で 復活する場合と、どんな手段でも復活しない場合がある | Reincarnation Occasionally enter Over Limit upon revival, but revive spells and items gain a chance of failure. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもHPが完全回復する | HP Surge Recover full HP when revived by any method. | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | |
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもTPが完全回復する | TP Surge Recover full TP when revived by any method. | 18 SP 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
ピンチアップ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする | Loner All stats increase if character is the only party member standing on the battlefield. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 8 | |
ラブリードッグ 戦闘パーティ内にラピードがいた際、 全てのパラメータがアップする | Lovely Dog All stats increase if Repede is in the battle party. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | |
シバルリー 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて ステータスがアップする。オレ様モテモテ? | Chivalry Stats increase according to the number of female allies in battle. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | |
ハンター2 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する (パーティ内の全てのキャラに有効) | Hunter 2 Increases EXP earned by all allies when defeating an aerial enemy. | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
ロッドエコノミー 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少する | Economy Rod Reduces TP consumption of Artes when a rod is equipped. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
ラッキースピア 槍を装備した際、ボーナスEXPが 一定確率で増加する | Lucky Spear Occasionally increases the amount of EXP earned when a spear is equipped. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | |
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | OVL Bonus Occasionally fully restore HP when entering Over Limit. | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | OVL Bonus 2 Occasionally fully restore TP when entering Over Limit. | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | OVL Plus When entering Over Limit, the level entered will be one level higher than the amount of gauge used. | 20 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | OVL Plus 2 When entering Over Limit, the level entered will be two levels higher than the amount of gauge used. Over Limit lasts half the normal time. | 23 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | |
リミッツチーム オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team When entering Over Limit Lv. 1, all nearby allies will also enter Lv. 1. Over Limit lasts half the normal time. | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
リミッツチーム2 オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team 2 When entering Over Limit Lv. 2, all nearby allies will also enter Lv. 2. Over Limit lasts half the normal time. | 20 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | |
リミッツチーム3 オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv3状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team 3 When entering Over Limit Lv. 3, all nearby allies will also enter Lv. 3. Over Limit lasts half the normal time. | 26 SP 800 LP Symbol Weight: 8 | |
ハイパーヒール 1戦闘中にHPを合計30000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Heal Occasionally enter Over Limit Lv. 1 after healing 30,000 HP or more. Over Limit lasts half the normal time. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ハイパーヒール2 1戦闘中にHPを合計50000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | Hyper Heal Occasionally enter Over Limit Lv. 1 after healing 50,000 HP or more. Over Limit lasts half the normal time. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
OVLリカバー 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると 自動的に状態異常が回復する | OVL Recover Automatically recover from status ailments when entering Over Limit. | 7 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で一定時間 経過すると、自動的に状態異常が回復する | Natural Recover Naturally recover from status ailments after some time out of the battle party. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にHPが回復する | HP Relax Recover HP gradually by not doing anything in battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
OVLリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する | OVL Relax Fill the Over Limit gauge gradually by not doing anything in battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | Taunt Taunt with to fill the Over Limit gauge. Action differs from Taunt 2. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | Taunt 2 Taunt with to fill the Over Limit gauge. Action differs from Taunt. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | OVL Taunt Taunt during Over Limit to recover HP. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | OVL Taunt 2 Taunt during Over Limit to recover TP. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
アピールターゲット アピールを行うと、敵に狙われやすくなる | Appeal Target Enemies have a higher chance of targeting you when you Taunt. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | |
テンプテーション アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする | Temptation Occasionally inflict Confusion on enemies with a Taunt. | 14 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | |
バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | Bark Occasionally cancel all enemy and ally actions with a Taunt. | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | Life Healer Recover HP after a battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | Spirit Healer Increases the amount of TP recovered after a battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | Life Up Occasionally increases Max HP after a battle. | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | Mental Up Occasionally increases Max TP after a battle. | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness Occasionally increases EXP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness 2 Occasionally increases LP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | Happiness 3 Occasionally increases the amount of Gald earned after a battle. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも 多くEXPを取得する(スキルをセットしているキャラのみ) | Safety Occasionally earn more EXP by finishing a battle without taking any damage. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
テクニカルハーフ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで 戦闘を終了すると、取得LPが増加する | Technical Half Halves all stats, but earn more LP by finishing a battle without taking any damage. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | |
ヴァカンツァ 攻撃をしないで戦闘を終了すると ごくまれに最大HPがアップする | Vacance Very rarely increases Max HP if a battle is won without attacking any enemies. | 13 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | EXP Share Earn bonus EXP without taking part in battle. | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
チキンハート サプライズエンカウントを防ぐことができる。 ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! | Coward Prevents Surprise Encounters. I'm not scared or anything! I'm just being cautious. | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
クッキングプラス 一定確率で料理の効果がアップする。 料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? | Cooking Plus Occasionally increases the effects of cooking after a battle. The secret spice is love. No one can beat this old man's flavor! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | |
トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | Treasure Fangs Occasionally receive items dropped by enemies when escaping from battle. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPサポート 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、 TP消費の半分を肩代わりする | TP Support TP consumption is split with Flynn when using Base Artes near him during battle. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ノーアーツプラス 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、 全員の得られる経験値が増加する | No Artes Plus Increases EXP earned by all allies when finishing a battle using only regular attacks. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
スカウトフィンガー 戦闘から逃走した際に、ガルドを盗んで来る事がある | Sticky Fingers Occasionally steal Gald when escaping from battle. | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | Stand Alone Only characters equipping this skill will participate in battle. (Only works on active members.) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | |
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Dispersion Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Great Deluge Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
守護 烈砕衝破を守護方陣に変化させ 使い込むことで、修得できる | Bastion Changes Crushing Eagle to Guardian Field. Arte can be learned if used repeatedly. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 |