![]() | ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength Increases physical attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 2 Increases physical attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 3 Increases physical attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ストレングス4 物理攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 4 Increases physical attack power by 20%. Does not include stats of equipment. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic Increases magic attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 2 Increases magic attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 3 Increases magic attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | Rise Attack Increases damage by consuming TP at regular intervals. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | Heavy Hit Increases chance of stunning an enemy with a physical attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ソードアップ 剣を装備した時の攻撃力がアップする | Swords Up Increases physical attack power when a sword is equipped. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アックスアップ 斧を装備した時の攻撃力がアップする | Axes Up Increases physical attack power when an axe is equipped. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アサシン 人型の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | Assassin Increases attack power against and lessens damage received from humanoid enemies. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | Elemental Occasionally increases power of a physical attack with elemental attributes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | Combo Plus Adds one more hit to a regular attack combo. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 10 |
![]() | コンボプラス2 通常攻撃が2回余分に出せる | Combo Plus 2 Adds two more hits to a regular attack combo. | ![]() 900 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | コンボプラス3 通常攻撃が3回余分に出せる | Combo Plus 3 Adds three more hits to a regular attack combo. | ![]() 1200 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ステップコンボ バックステップ中に ![]() 行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする | Step Combo Press ![]() a jump attack. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | カブトワリ ジャンプ中に ![]() ![]() 兜割りになる。(ドラゴンバスター風) | Dragon Buster Press ![]() ![]() a Dragon Buster attack. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | コンボボルテージ 攻撃が3HITした後、更に3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する | Combo Voltage Recover TP after the 6th hit of a combo and every 3 hits thereafter. | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | コンビネーション 基本攻撃3回以上→特技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップする | Combination Increases damage for a combo: 3-hit normal → Base → Arcane | ![]() 200 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | コンビネーション2 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | Combination 2 Increases damage and fills Over Limit gauge for a combo: 3-hit normal → Base → Altered → Arcane | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | コンビネーション3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の 連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | Combination 3 Increases damage and recovers TP for a combo: 3-hit normal → Base → Altered → Arcane → Mystic | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハイパーコンボ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | High Combo Tension Enter Over Limit Lv. 1 with a 28-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハイパーコンボ2 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Hyper Combo Tension Enter Over Limit Lv. 2 with a 50-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハイパーコンボ3 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Ultimate Combo Tension Enter Over Limit Lv. 3 with a 72-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | ハイパーコンボ4 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | Perfect Combo Tension Enter Over Limit Lv. 4 with a 96-hit combo. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 |
![]() | クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | Cross Counter Increases damage when hitting an attacking enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | Reflect Reflect part of the damage taken from an attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | Fatal Bonus Recover HP every time a Fatal Strike hits an enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | Fatal Bonus 2 Recover TP every time a Fatal Strike hits an enemy. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | Fatal Exceed Formidable enemies which do not die upon getting hit with a Fatal Strike take increased damage from it. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | Burst Force Increases the power of Burst Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | Burst Hold Over Limit will not end while using a Burst Arte. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 ![]() | Special Hold ![]() Over Limit Lv. 3 or above to trigger a Mystic Arte. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ヒットプラス 秘奥義の最中に、タイミングよく ![]() 押すとヒット数が増える | Hit Plus Tap ![]() to add hits to the attack. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | HP Condition Increases strength of physical attacks slightly when HP is more than 75% of maximum. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | HP Condition 2 Increases strength of physical attacks when HP is less than 25% of maximum. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ワンセルフ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと 取得EXPが増加する | One Man Show Defeat all enemies single-handedly to receive extra EXP. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | Half Damage Damage inflicted will be reduced by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | Quarter Damage Damage inflicted will be reduced to a quarter. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | Minimum Damage Damage inflicted will be reduced to 1. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Chain Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Hell Fire Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend Increases physical defense by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 2 Increases physical defense by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 3 Increases physical defense by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist Increases magic defense by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 2 Increases magic defense by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 3 Increases magic defense by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | クリティカルガード![]() ![]() タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | Critical Guard Press ![]() ![]() Nullifies enemy attacks if performed at the correct time. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジックガード![]() ![]() この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | Magic Guard Press ![]() ![]() Effective only while input is held. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | Guard Plus Decreases the amount of damage taken while guarding. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | Magic Guard Plus Reduces damage received while using Magic Guard. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | Guard Reflect Reflect 1/5th of the damage taken while guarding. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | Guard Artes Gain ability to use a Base Arte quickly after guarding an attack and become invincible for a short time. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | Roll Decreases damage taken while staggering by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | Anti Element Occasionally decreases damage taken from an elemental attack by half. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | Status Guard Reduces the effect of magical ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | Condition Guard Reduces the effects of certain physical ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | Immunity Reduces the chance of receiving status ailments. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | Endure Decreases amount of time needed to recover from staggering. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Attack Occasionally prevents staggering when receiving a physical attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Magic Occasionally prevents staggering when receiving a magic attack. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | Step Away Prevents staggering when hit during Backstep. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ディフェンドアーツ 特技に連携する際、ダメージを受けても 仰け反らなくなる | Defend Artes Prevents staggering when hit while chaining into a Base Arte. | ![]() 500 LP Symbol Weight: 10 |
![]() | バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Burst Guard Reduces chance of staggering during Burst Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Recovering Guard Reduces chance of staggering while using Recover. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | グローリー 地に足がついている状態で 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | Glory Prevents staggering when hit while on the ground. | ![]() 1600 LP Symbol Weight: 21 |
![]() | TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | TP Condition Increases physical defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | TP Condition 2 Increases physical defense when TP is less than 25% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | TP Condition 3 Increases magic defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | TP Condition 4 Increases magic defense when TP is less than 25% of the max amount. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | OVL Concentrate Cannot be stunned while in Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 |
![]() | 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Crucible Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Athenor Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade Increases agility by 5%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 2 Increases agility by 10%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 3 Increases agility by 15%. Does not include stats of equipment. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | Item Thrower Gain ability to use items on allies. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | Item Pro Decreases the amount of time a character is unable to move after using items. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バックステップ![]() ![]() | Backstep Press ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バックステッパー 着地を、バックステップでキャンセルすることができ 連続でバックステップすることができる | Landing Step Gain ability to use Backstep when landing from a jump and use Backstep repeatedly. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ![]() ダウンを防ぐ受身行動ができる | Recover When blown away by an enemy attack, prevent being knocked down by pressing ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | Combo Force Removes the damage reduction penalty for consecutive regular attacks. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | Aerial Combo Adds one more hit to an aerial attack combo. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | Ability Chain Gain ability to link Base to Altered Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | Ability Chain 2 Gain ability to link Altered to Arcane Artes. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ターンレス 奥義から特技への連携が可能になる | Super Chain Gain ability to link Arcane to Base Artes. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ターンレス2 奥義からスキル変化技への連携が可能になる | Super Chain 2 Gain ability to link Arcane to Altered Artes. | ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ターンレス3 スキル変化技から特技への連携が可能になる | Super Chain 3 Gain ability to link Altered to Base Artes. | ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | Ability Plus Follow a Base Arte with a second Base Arte once per combo. | ![]() ![]() 800 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | High Ability Plus Follow an Altered Arte with a second Altered Arte once per combo. | ![]() ![]() 900 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | Hyper Ability Plus Follow an Arcane Arte with a second Arcane Arte once per combo. | ![]() ![]() 1000 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | OVL Boost Increases the duration of Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 |
![]() | メニメニフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 | Fatal Finish Fully recovers HP upon successful Fatal Strike after a Fatal Strike Chain of a certain length. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エンドレスフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 | Fatal Finish Plus Fully recovers HP and TP upon successful Fatal Strike after a Fatal Strike Chain of a certain length. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。 リンクを一刀両断! | Link Slash Prevents Encounter Links. Cut that link with one solid strike! | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Alembic Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Gale Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | バイタリティ 最大HPが200プラスされる | Vitality Increases Max HP by 200. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | Vitality 2 Increases Max HP by 400. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | Vitality 3 Increases Max HP by 800. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | スピリッツ 最大TPが20プラスされる | Spirits Increases Max TP by 20. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | Spirits 2 Increases Max TP by 50. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | Spirits 3 Increases Max TP by 100. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | HP Recover Increases the amount of HP recovered. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | TP Recover Increases the amount of TP recovered. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | Rebirth Gradually recover HP equal to half the amount of the last damage received. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | Rebirth 2 Gradually recover HP equal to 1/4 of the amount of the last combo damage received. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | Lucky Soul Occasionally recover TP when knocked to the ground. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | Stat Boost Increases the effect of magical stat boosts. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | Resurrect Occasionally revive from KO automatically. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ピンチアップ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする | Loner All stats increase if character is the only party member standing on the battlefield. | ![]() 200 LP Symbol Weight: 8 |
![]() | リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | OVL Bonus Occasionally fully restore HP when entering Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | OVL Bonus 2 Occasionally fully restore TP when entering Over Limit. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | OVL Plus When entering Over Limit, the level entered will be one level higher than the amount of gauge used. | ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 |
![]() | リミッツチーム オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team When entering Over Limit Lv. 1, all nearby allies will also enter Lv. 1. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 |
![]() | リミッツチーム2 オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team 2 When entering Over Limit Lv. 2, all nearby allies will also enter Lv. 2. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 |
![]() | リミッツチーム3 オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv3状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | OVL Team 3 When entering Over Limit Lv. 3, all nearby allies will also enter Lv. 3. Over Limit lasts half the normal time. | ![]() 800 LP Symbol Weight: 8 |
![]() | アピール![]() アピール2とはモーションが異なる | Taunt Taunt with ![]() Action differs from Taunt 2. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アピール2![]() アピールとはモーションが異なる | Taunt 2 Taunt with ![]() Action differs from Taunt. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 |
![]() | アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | OVL Taunt Taunt during Over Limit to recover HP. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | OVL Taunt 2 Taunt during Over Limit to recover TP. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | Life Healer Recover HP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | Spirit Healer Increases the amount of TP recovered after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | Life Up Occasionally increases Max HP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | Mental Up Occasionally increases Max TP after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness Occasionally increases EXP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness 2 Occasionally increases LP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | Happiness 3 Occasionally increases the amount of Gald earned after a battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | EXP Share Earn bonus EXP without taking part in battle. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 |
![]() | スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | Stand Alone Only characters equipping this skill will participate in battle. (Only works on active members.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 0 |
![]() | 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Dispersion Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Great Deluge Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |
![]() | 守護 烈砕衝破を守護方陣に変化させ 使い込むことで、修得できる | Bastion Changes Crushing Eagle to Guardian Field. Arte can be learned if used repeatedly. | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |