ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 18 | ||
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | 24 SP 600 LP Symbol Weight: 30 | ||
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | 16 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイターン ブレーキなしで移動できる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 8 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | ||
ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ラックプラス 幸運値が最初から+15される | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | 16 SP 1000 LP Symbol Weight: 5 | ||
オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | 20 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | 23 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | ||
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 |