| ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
| コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
| クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
| フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
| フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
| バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | 300 LP Symbol Weight: 18 | ||
| スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| クリティカルガード タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジックガード この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
| ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | 600 LP Symbol Weight: 30 | ||
| TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
| スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
| バックステップ | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ダウンを防ぐ受身行動ができる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハイターン ブレーキなしで移動できる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
| キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
| アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 700 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ラックプラス 幸運値が最初から+15される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | 1000 LP Symbol Weight: 5 | ||
| オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
| リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | 700 LP Symbol Weight: 5 | ||
| アピール アピール2とはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピール2 アピールとはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
| トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
| 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||

