ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ストレングス4 物理攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ストレングスT HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 11 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
マジカル4 魔法攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
マジカルT HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 11 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
ソードアップ 剣を装備した時の攻撃力がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アックスアップ 斧を装備した時の攻撃力がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
コンパティール 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レイナード ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ライトフォース 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライバルエナジー 戦闘中にユーリが敵を倒した際、 一定確率で全てのパラメータが一時的にアップする | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
ライバルエナジー2 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、 一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる | 20 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | ||
アサシン 人型の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ムシギライ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも 受けるダメージもアップする | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハンター 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルフォース 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる | 10 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ヒーロー 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
セカンドアタック カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカルブレイク ガードした敵を攻撃した際 ガードブレイクさせやすくなる | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際、 全ての攻撃がクリティカルになる | 22 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
チャーミィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がチャーム状態になる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
スリーピィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がスリープ状態になる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
パラライブロウ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPアタック 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジッククリティカル 魔法攻撃でもクリティカルダメージを 発生させることができる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
シャイニング オーバーリミッツした際、 一定確率で敵を気絶状態にさせる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ヘヴィマジック TP消費量と詠唱時間がアップするが 魔法で与えるダメージもアップする | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ライトマジック TP消費量と詠唱時間がダウンするが 魔法で与えるダメージもダウンする | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
オーバースペル 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
オーバースペル2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
オーバースペル3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | 16 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
エアリアルアーツ 空中で特定の特技を出せるようになる | 4 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
エアリアルアーツ2 空中で特定の奥義を出せるようになる | 6 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
エアリアルアーツ3 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
エアリアルフィニッシュ 青の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハイコンボ ジャンプした際、着地をキャンセルして 攻撃を出せるようになる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
スタイルチェンジ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる | 11 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
スタイルチェンジ2 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる | 15 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
ブルファイトマインド スタイルチェンジをセットしている際、 近距離時の通常攻撃の攻撃力がアップする | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
コンボプラス2 通常攻撃が2回余分に出せる | 14 SP 900 LP Symbol Weight: 4 | ||
コンボプラス3 通常攻撃が3回余分に出せる | 18 SP 1200 LP Symbol Weight: 5 | ||
アドバンスコンボプラス アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 通常攻撃が1回余分に出せる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ステップコンボ バックステップ中にを押すと 行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 1 | ||
カブトワリ ジャンプ中に + の攻撃が 兜割りになる。(ドラゴンバスター風) | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マイトチャージ を押しっぱなしで、溜め行動を行い 初段の攻撃力がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
チャージキープ マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
チャージキープ2 マイトチャージで溜めた際、 一定時間、チャージ状態が維持される | 14 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
スピードチャージ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
チャージスマッシュ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | 20 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
アタックアーツチャージ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
シュートシュートシュート を押し続けると、ずっと弓を撃ち続ける。 但し、この攻撃では敵はほどんど仰け反らない | 20 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンボボルテージ 攻撃が3HITした後、更に3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
コンビネーション 基本攻撃3回以上→特技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップする | 2 SP 200 LP Symbol Weight: 1 | ||
コンビネーション2 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンビネーション3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の 連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーコンボ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 2 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーコンボ2 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 4 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーコンボ3 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 5 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーコンボ4 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 9 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
ハイパーフェイタル FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーフェイタル2 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
ハイパーマジック 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーマジック2 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
ハイパーエアリアル 空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ハイパーエアリアル2 空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 12 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
セーフティベット ランダム系の術技を使用した際、 はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ギャンブラーズソウル ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、 大当たりした際の効果がアップする | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
クリティカルヒッター フォームアップを使用した際、クリティカルフォームに なる確率が大幅に上昇する | 22 SP 1000 LP Symbol Weight: 4 | ||
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 6 | ||
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 18 | ||
リミッツフィーバー オーバーリミッツ状態が終わる際、一定確率で オーバーリミッツ状態が再スタートする事がある | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ヒットプラス 秘奥義の最中に、タイミングよくを 押すとヒット数が増える | 3 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
チームワーク 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が 全員、スーパーアーマー状態になる | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
HPコンディションM HPがMAXの3/4以上の時 魔法攻撃力が少し上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPコンディションM2 HPがMAXの1/4以下の時 魔法攻撃力が上昇する | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ワンセルフ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと 取得EXPが増加する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アーツスマッシュ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
マジックスマッシュ 魔術で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
バーストスマッシュ バーストアーツで敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
ファイティングスコープ パティが図鑑未登録の敵を倒した際、スペクタクルズを消費 して登録する。双眼鏡で戦いながらチェックチェックじゃ! | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド4 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンドT HPが75%以上の場合、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト4 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジストT HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ガードインパクト クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に 敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルガード 空中でガードができるようになる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
エアリアルマジックガード 空中でマジックガードできるようになる。 この際、空中に滞空する | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対する ダメージ補正がなくなる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガーディアルアーツ2 ガーディアルアーツを敵に当てた際、 自身のHPとTPが回復する | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガードメンタルサプライ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アローリベンジ 吹き飛び中にを押すことで 矢を一発撃つ事ができる | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ブレイクサプレス ガードブレイクしにくくなる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スーパーガード ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガーディングスキル ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
メンタルディフェンス 瀕死時にダメージが10分の1になる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライオンハート 状態異常の耐性が大幅に向上する | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
キュアエリア 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると 仲間の状態異常が自動で回復する | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンドキュア ガード状態で一定時間、経過すると 状態異常が自動で回復する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エスケープステップ バックステップ中、敵の攻撃を 一切、受け付けなくなる | 15 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
オールガード 背後からの攻撃に対して、一定確率で 仰け反らなくなる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
オールガード2 マジックガードで、敵の物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる | 13 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
アブソーション 魔法詠唱中は、同じ属性の 魔法攻撃の影響を受けなくなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ディフェンドアーツ 特技に連携する際、ダメージを受けても 仰け反らなくなる | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 10 | ||
アドバンスディフェンドアーツ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 特技への連携時にダメージを受けても仰け反らなくなる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
グレイス 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | 26 SP 1400 LP Symbol Weight: 7 | ||
ブレイネルグレイス ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | 24 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | ||
アンチマジック 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジックパーフェクト 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から 一切、影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) | 16 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | 28 SP 600 LP Symbol Weight: 12 | ||
ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | 24 SP 600 LP Symbol Weight: 30 | ||
グローリー 地に足がついている状態で 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | 30 SP 1600 LP Symbol Weight: 21 | ||
エスケープジャンプ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる。 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガーディアン パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
サバイブ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
ブレイクダウン ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると 一度だけ、敵の気絶時間を延長できる | 10 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ダウンバースト ダウンしている敵に攻撃すると ダメージが1.2倍になる | 9 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
へヴィウェイト 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが 移動速度がダウンする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ヒールアーツチャージ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 10 | ||
エレメントインフル 魔法に限り、そのときの天候により 受ける影響が大きくなる | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ヘヴィアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが 威力が強くなる | 10 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
ハードショット 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする | 14 SP 300 LP Symbol Weight: 9 | ||
へヴィエナジー 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
スピアディフェンス 槍を装備した際、魔法防御力がアップする | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ロッドディフェンス 棍を装備した際、物理防御力がアップする | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ハイパーガード 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーマジックガード 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
パリィ 物理攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
マジックパリィ 魔法攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディボーション 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に軽減する | 15 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
アンフェアドソウル 状態異常になる度に、一定時間 物理防御力と魔法防御力がアップする | 6 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | ||
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | 16 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
インステップ クリティカルガードでの前進する距離がアップして 敵との間合いを一気に詰められる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
バックステッパー 着地を、バックステップでキャンセルすることができ 連続でバックステップすることができる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ステップロング バックステップの飛距離が延びる | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップキャンセル 行動を、バックステップでキャンセルできる | 12 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップキャンセルF フォームアップの技発動後の硬直を、 バックステップでキャンセルできる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リカバリーアーツ リカバリングで受け身をとった後 空中で行動できる | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
フォームセレクト フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。 でアドバンス、でブレイネル、でノーマル | 5 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | ||
フォームキープ パティが止めを刺して戦闘を終了させた際、 次の戦闘では確定で、前回の戦闘終了時のフォームになる | 5 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | ||
ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイターン ブレーキなしで移動できる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
チキンラン 逃走までの時間が短縮される | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
エアリアルジャンプ ジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
エアリアルジャンプ2 エアリアルジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
ジャンプキャンセル 行動を、ジャンプでキャンセルできる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルOVL 空中でオーバーリミッツを発動できる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
エアリアルバック 空中にいる間に + で一度だけ バックダッシュ行動ができる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
エアリアルダッシュ 空中にいる間に + で一度だけ ダッシュ行動ができる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
タッチダウン 空中にいる間にを入力すると 瞬時に着地できる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ランディング ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
レビテーション ジャンプ中にでTPを消費して空中浮遊する。 移動中にで上昇・下降し、で着地する | 12 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ワンコンボ “アン” 通常攻撃終了時にタイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ワンコンボ “ドゥ” “アン”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ワンコンボ “トロワ” “ドゥ”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
エアリアルコンボプラス2 空中で攻撃が2回余分に出せる | 10 SP 800 LP Symbol Weight: 6 | ||
エアリアルコンボプラス3 空中で攻撃が3回余分に出せる | 24 SP 1000 LP Symbol Weight: 7 | ||
クイックアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが 威力が弱くなる | 11 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ロングストレンジ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる | 10 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ヘッドハンター 飛んでいる敵に対して、矢の攻撃を当てた際、 気絶させる確率が大幅にアップする | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
マジックキャンセル スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際 詠唱時間0で発動できる | 10 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | ||
レストラインショット 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し 遠距離からも攻撃ができるようになる | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スペルチャージ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
スペルチャージ2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
スペルチャージ3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、を 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
リズム 詠唱中に、を連打すると 詠唱時間が短縮される | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ランダマイザー 下級および中級の術に限り 詠唱時間が0、もしくは2倍になることがある | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
スペルキープ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度 同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
オーバーヒート HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ 詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
スピードスペル 詠唱時間が通常よりも短くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ブレイネルスピードスペル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱時間が通常よりも短くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
エンドラッキー 魔法発動時に、一定確率で 発動後の硬直時間が無くなる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
スペルエンド 魔法発動時の硬直時間が短くなる | 4 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ピコハンリベンジ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
スペルリベンジ 吹き飛び中に下級魔術を使うと 詠唱時間が0で発動する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンボマジック 下級魔術から特技への連携が可能になる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンボマジック2 中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ブレイネルコンボマジック ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 下級魔術から特技への連携が可能になる | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ブレイネルコンボマジック2 ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 上級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ターンレス 奥義から特技への連携が可能になる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ターンレス2 奥義からスキル変化技への連携が可能になる | 12 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
ターンレス3 スキル変化技から特技への連携が可能になる | 15 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | 13 SP 900 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | 14 SP 1000 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | 8 SP 700 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルハイキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | 9 SP 800 LP Symbol Weight: 2 | ||
エアリアルハイパーキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | 10 SP 900 LP Symbol Weight: 2 | ||
リコールキャスト ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に 詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | 11 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
ハイテンション オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
ハイパーアピール アピールをした際、一定確率でオーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
アピールエスケープ 敵に狙われていた際、アピールすると 自身から狙いが外れる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
ギャンブルアピール アピールした際、半々の確率で一定時間 敵のステータスがアップもしくはダウンする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
チキンアピール 味方キャラの近くでアピールした際 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
メニメニフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンドレスフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | 8 SP 700 LP Symbol Weight: 4 | ||
リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。 リンクを一刀両断! | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アドバンスモーション 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
イミテイションデス ダウン中に、を入れっぱなしにすることで ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 9 | ||
ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
OVLブーストエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例して OVLゲージの溜まる速度がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
Sスペルエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を 開始した際、詠唱時間が短縮する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
クリティカルメイクアップ 幾つかのランダム系の術技で大当たりを出した際、 クリティカルフォームになる | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
クリティカルメイクアップ2 秘奥義を使用した後、クリティカルフォームになる | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーフォームアップ フォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、 OVLLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーフォームアップ2 OVL状態でフォームアップを使用して クリティカルフォームになった際、OVLのLvが1上がる | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
アドバンスキャンセラー アドバンスフォームとクリティカルフォームの際 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
ブレイネルマジックキャンセル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、スキル変化術を 元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ブレイネルマジックセレクト ブレイネルかクリティカルで、ランダム系の術を発動する際、 で攻撃系、で回復・支援系と、術の系統を選択できる | 5 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | ||
ギャンブルリミッツ OVLを発動した際、ゲージを消費せずにOVLLv4になる場合と、 OVL状態が消えてゲージを全て消費する場合がある | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
フィメールカンパニー 戦闘パーティが女性のみの場合、 物理と魔法、両方の攻撃力と防御力が上昇する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
キッズアソシエイション 戦闘パーティにカロルがいると、 戦闘終了時に取得するガルドが増加する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ガンナーズソサエティ 戦闘パーティにレイヴンがいると、 OVLゲージがたまりやすくなる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ブロンドユニバース 戦闘パーティにフレンがいると、 状態異常になりにくくなる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
カップルドリーム 戦闘パーティにユーリがいると、 戦闘中のTP消費が減少する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
ソウルオブマスコット 戦闘パーティにラピードがいると、 戦闘終了時のアイテム取得率が増加する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
バイタリティ4 最大HPが1200プラスされる | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スピリッツ4 最大TPが150プラスされる | 7 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ラックプラス 幸運値が最初から+15される | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジストコンバート 物理防御力の25%の値が、魔法防御力にプラスされる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンバートフォース HP25%がTP25%に変換される。 HP→75%、TP→125%となる | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | 4 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | 16 SP 1000 LP Symbol Weight: 5 | ||
オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
エアリアルボルテージ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
メディカルブースト 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
メディカルスマッシュ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ヒールサプライ 治癒術で仲間を回復させた際、 自身も少し回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
サポートエターナル 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
ウィークエターナル 敵を弱体させる技の効果時間が 一定確率で永続になる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
サポートアーツチャージ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
レソリューション 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の 敵のHPを、TPとして吸収できる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
ヒーリングアーツ 治癒術を使用する際、一定確率で TPを全く消費しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スペルラッキー 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リダクション 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して 再度発動した際、消費TPが減少する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ヒーリングアロー 矢の攻撃を当てた際、自身のHPを回復する | 11 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ヒーリングアロー2 矢の攻撃を当てた際、自身のTPを回復する | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バストセキュリティ ランダム系の術技ではずれた際、 一定確率でダメージ系の効果を回避する | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
OVLロールHP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で HPが徐々に、増加もしくは減少する | 7 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
OVLロールTP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で TPが徐々に、増加もしくは減少する | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
OVLロールOVL オーバーリミッツ状態の時に一定確率で OVLゲージが徐々に、増加もしくは減少する | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
スリープモード 状態変化「睡眠」になった際、 寝ている間、徐々にHPが回復する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
オートメディスン 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身を回復する | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
オートメディスン2 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
スピリットアブソート 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術の TP消費量の分だけ、自身のTPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンジェルコール 戦闘不能になった際、一度だけ確定で自動復活する | 24 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
リーンカーネーション 戦闘不能から復活した際、一定確率でOVL状態で 復活する場合と、どんな手段でも復活しない場合がある | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもHPが完全回復する | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | ||
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもTPが完全回復する | 18 SP 1000 LP Symbol Weight: 4 | ||
ピンチアップ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 8 | ||
ラブリードッグ 戦闘パーティ内にラピードがいた際、 全てのパラメータがアップする | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
シバルリー 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて ステータスがアップする。オレ様モテモテ? | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハンター2 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する (パーティ内の全てのキャラに有効) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
ロッドエコノミー 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
ラッキースピア 槍を装備した際、ボーナスEXPが 一定確率で増加する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | 20 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | 23 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | ||
リミッツチーム オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
リミッツチーム2 オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 20 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
リミッツチーム3 オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv3状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 26 SP 800 LP Symbol Weight: 8 | ||
ハイパーヒール 1戦闘中にHPを合計30000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーヒール2 1戦闘中にHPを合計50000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
OVLリカバー 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると 自動的に状態異常が回復する | 7 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で一定時間 経過すると、自動的に状態異常が回復する | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にHPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
OVLリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピールターゲット アピールを行うと、敵に狙われやすくなる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
テンプテーション アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする | 14 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも 多くEXPを取得する(スキルをセットしているキャラのみ) | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
テクニカルハーフ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで 戦闘を終了すると、取得LPが増加する | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
ヴァカンツァ 攻撃をしないで戦闘を終了すると ごくまれに最大HPがアップする | 13 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
チキンハート サプライズエンカウントを防ぐことができる。 ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
クッキングプラス 一定確率で料理の効果がアップする。 料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPサポート 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、 TP消費の半分を肩代わりする | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ノーアーツプラス 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、 全員の得られる経験値が増加する | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
スカウトフィンガー 戦闘から逃走した際に、ガルドを盗んで来る事がある | 4 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
守護 烈砕衝破を守護方陣に変化させ 使い込むことで、修得できる | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 |