![]() | ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ストレングス4 物理攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ストレングスT HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | マジカル4 魔法攻撃力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | マジカルT HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ソードアップ 剣を装備した時の攻撃力がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アックスアップ 斧を装備した時の攻撃力がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | コンパティール 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | レイナード ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ライトフォース 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライバルエナジー 戦闘中にユーリが敵を倒した際、 一定確率で全てのパラメータが一時的にアップする | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ライバルエナジー2 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、 一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる | ![]() 800 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | アサシン 人型の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ムシギライ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも 受けるダメージもアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハンター 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルフォース 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ヒーロー 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | セカンドアタック カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | クリティカルブレイク ガードした敵を攻撃した際 ガードブレイクさせやすくなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際、 全ての攻撃がクリティカルになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | チャーミィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がチャーム状態になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | スリーピィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がスリープ状態になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | パラライブロウ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPアタック 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジッククリティカル 魔法攻撃でもクリティカルダメージを 発生させることができる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | シャイニング オーバーリミッツした際、 一定確率で敵を気絶状態にさせる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ヘヴィマジック TP消費量と詠唱時間がアップするが 魔法で与えるダメージもアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ライトマジック TP消費量と詠唱時間がダウンするが 魔法で与えるダメージもダウンする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | オーバースペル 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | オーバースペル2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | オーバースペル3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | エアリアルアーツ 空中で特定の特技を出せるようになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | エアリアルアーツ2 空中で特定の奥義を出せるようになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | エアリアルアーツ3 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | エアリアルフィニッシュ 青の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハイコンボ ジャンプした際、着地をキャンセルして 攻撃を出せるようになる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スタイルチェンジ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | スタイルチェンジ2 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | ブルファイトマインド スタイルチェンジをセットしている際、 近距離時の通常攻撃の攻撃力がアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スティールプラス 敵からアイテムを盗む行動を行った際、 成功確率がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | コンボプラス2 通常攻撃が2回余分に出せる | ![]() 900 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | コンボプラス3 通常攻撃が3回余分に出せる | ![]() 1200 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | アドバンスコンボプラス アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 通常攻撃が1回余分に出せる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ステップコンボ バックステップ中に ![]() 行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | カブトワリ ジャンプ中に ![]() ![]() 兜割りになる。(ドラゴンバスター風) | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マイトチャージ![]() 初段の攻撃力がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | チャージキープ マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | チャージキープ2 マイトチャージで溜めた際、 一定時間、チャージ状態が維持される | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | スピードチャージ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | チャージスマッシュ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | アタックアーツチャージ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | シュートシュートシュート![]() 但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | コンボボルテージ 攻撃が3HITした後、更に3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | コンビネーション 基本攻撃3回以上→特技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | コンビネーション2 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の 連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンビネーション3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の 連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハイパーコンボ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハイパーコンボ2 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハイパーコンボ3 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーコンボ4 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | ハイパーフェイタル FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーフェイタル2 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ハイパーマジック 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーマジック2 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ハイパーエアリアル 空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ハイパーエアリアル2 空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | セーフティベット ランダム系の術技を使用した際、 はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ギャンブラーズソウル ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、 大当たりした際の効果がアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | クリティカルヒッター フォームアップを使用した際、クリティカルフォームに なる確率が大幅に上昇する | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハンターファング 緑の術式のフェイタルストライクをした際 そのボーナスがアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ラッキーリミッツ バーストアーツや秘奥義を使用した後 一定確率でOVLゲージが溜まることがある | ![]() 300 LP Symbol Weight: 18 | |
![]() | リミッツフィーバー オーバーリミッツ状態が終わる際、一定確率で オーバーリミッツ状態が再スタートする事がある | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ヒットプラス 秘奥義の最中に、タイミングよく ![]() 押すとヒット数が増える | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | チームワーク 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が 全員、スーパーアーマー状態になる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | HPコンディションM HPがMAXの3/4以上の時 魔法攻撃力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | HPコンディションM2 HPがMAXの1/4以下の時 魔法攻撃力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ワンセルフ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと 取得EXPが増加する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アーツスマッシュ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | マジックスマッシュ 魔術で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | バーストスマッシュ バーストアーツで敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ファイティングスコープ パティが図鑑未登録の敵を倒した際、スペクタクルズを消費 して登録する。双眼鏡で戦いながらチェックチェックじゃ! | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディフェンド4 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディフェンドT HPが75%以上の場合、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | レジスト4 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | レジストT HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | クリティカルガード![]() ![]() タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ガードインパクト クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に 敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マジックガード![]() ![]() この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルガード 空中でガードができるようになる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | エアリアルマジックガード 空中でマジックガードできるようになる。 この際、空中に滞空する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対する ダメージ補正がなくなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ガーディアルアーツ2 ガーディアルアーツを敵に当てた際、 自身のHPとTPが回復する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ガードメンタルサプライ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アローリベンジ 吹き飛び中に ![]() 矢を一発撃つ事ができる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ブレイクサプレス ガードブレイクしにくくなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スーパーガード ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ガーディングスキル ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | メンタルディフェンス 瀕死時にダメージが10分の1になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライオンハート 状態異常の耐性が大幅に向上する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | キュアエリア 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると 仲間の状態異常が自動で回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディフェンドキュア ガード状態で一定時間、経過すると 状態異常が自動で回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エスケープステップ バックステップ中、敵の攻撃を 一切、受け付けなくなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | オールガード 背後からの攻撃に対して、一定確率で 仰け反らなくなる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | オールガード2 マジックガードで、敵の物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | アブソーション 魔法詠唱中は、同じ属性の 魔法攻撃の影響を受けなくなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ディフェンドアーツ 特技に連携する際、ダメージを受けても 仰け反らなくなる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | アドバンスディフェンドアーツ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 特技への連携時にダメージを受けても仰け反らなくなる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | グレイス 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ![]() 1400 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | ブレイネルグレイス ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ![]() 800 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | アンチマジック 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジックパーフェクト 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から 一切、影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 12 | |
![]() | ムーブドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 30 | |
![]() | グローリー 地に足がついている状態で 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | ![]() 1600 LP Symbol Weight: 21 | |
![]() | エスケープジャンプ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる。 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ガーディアン パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | サバイブ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ブレイクダウン ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると 一度だけ、敵の気絶時間を延長できる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ダウンバースト ダウンしている敵に攻撃すると ダメージが1.2倍になる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | へヴィウェイト 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが 移動速度がダウンする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ヒールアーツチャージ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ![]() 500 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | エレメントインフル 魔法に限り、そのときの天候により 受ける影響が大きくなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ヘヴィアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが 威力が強くなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ハードショット 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 9 | |
![]() | へヴィエナジー 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スピアディフェンス 槍を装備した際、魔法防御力がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ロッドディフェンス 棍を装備した際、物理防御力がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ハイパーガード 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーマジックガード 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | パリィ 物理攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | マジックパリィ 魔法攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディボーション 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に軽減する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | イベイジョン4 敏捷が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | アンフェアドソウル 状態異常になる度に、一定時間 物理防御力と魔法防御力がアップする | ![]() 700 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | グッドジョブ2 アイテムを使用した際の、硬直時間が無くなる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間なしで すぐにまたアイテムを使用できる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | インステップ クリティカルガードでの前進する距離がアップして 敵との間合いを一気に詰められる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バックステップ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バックステッパー 着地を、バックステップでキャンセルすることができ 連続でバックステップすることができる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ステップロング バックステップの飛距離が延びる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ステップキャンセル 行動を、バックステップでキャンセルできる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ステップキャンセルF フォームアップの技発動後の硬直を、 バックステップでキャンセルできる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ![]() ダウンを防ぐ受身行動ができる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リカバリーアーツ リカバリングで受け身をとった後 空中で行動できる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | フォームセレクト フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。 ![]() ![]() ![]() | ![]() 700 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | フォームキープ パティが止めを刺して戦闘を終了させた際、 次の戦闘では確定で、前回の戦闘終了時のフォームになる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ダッシュ 戦闘中の移動速度がアップする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ダッシュキャンセル 行動を、フリーランでキャンセルできる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハイターン ブレーキなしで移動できる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ランナーサプライ フリーランしていると、徐々にHPが回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ランナーサプライ2 フリーランしていると、徐々にTPが回復する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | チキンラン 逃走までの時間が短縮される | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | エアリアルジャンプ ジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | エアリアルジャンプ2 エアリアルジャンプした後に もう一度ジャンプすることができる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ジャンプキャンセル 行動を、ジャンプでキャンセルできる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルOVL 空中でオーバーリミッツを発動できる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | エアリアルバック 空中にいる間に ![]() ![]() バックダッシュ行動ができる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | エアリアルダッシュ 空中にいる間に ![]() ![]() ダッシュ行動ができる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | タッチダウン 空中にいる間に ![]() 瞬時に着地できる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ランディング ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | レビテーション ジャンプ中に ![]() 移動中に ![]() ![]() ![]() | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ワンコンボ “アン” 通常攻撃終了時にタイミング良く ![]() この際 ![]() ![]() | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ワンコンボ “ドゥ” “アン”の後、タイミング良く ![]() この際 ![]() ![]() | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ワンコンボ “トロワ” “ドゥ”の後、タイミング良く ![]() この際 ![]() ![]() | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | エアリアルコンボプラス2 空中で攻撃が2回余分に出せる | ![]() 800 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | エアリアルコンボプラス3 空中で攻撃が3回余分に出せる | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | クイックアロー 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが 威力が弱くなる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ロングストレンジ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ヘッドハンター 飛んでいる敵に対して、矢の攻撃を当てた際、 気絶させる確率が大幅にアップする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | マジックキャンセル スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際 詠唱時間0で発動できる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | レストラインショット 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し 遠距離からも攻撃ができるようになる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | スペルチャージ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スペルチャージ2 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スペルチャージ3 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、 ![]() 押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リズム 詠唱中に、 ![]() 詠唱時間が短縮される | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ランダマイザー 下級および中級の術に限り 詠唱時間が0、もしくは2倍になることがある | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スペルキープ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度 同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | オーバーヒート HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ 詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スピードスペル 詠唱時間が通常よりも短くなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ブレイネルスピードスペル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱時間が通常よりも短くなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | エンドラッキー 魔法発動時に、一定確率で 発動後の硬直時間が無くなる | ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スペルエンド 魔法発動時の硬直時間が短くなる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ピコハンリベンジ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スペルリベンジ 吹き飛び中に下級魔術を使うと 詠唱時間が0で発動する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンボマジック 下級魔術から特技への連携が可能になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | コンボマジック2 中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ブレイネルコンボマジック ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 下級魔術から特技への連携が可能になる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ブレイネルコンボマジック2 ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 上級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ターンレス 奥義から特技への連携が可能になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ターンレス2 奥義からスキル変化技への連携が可能になる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ターンレス3 スキル変化技から特技への連携が可能になる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | ![]() ![]() 800 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | ![]() ![]() 900 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | ![]() ![]() 1000 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルハイキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | ![]() 800 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルハイパーキャンセラー 空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | ![]() 900 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リコールキャスト ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に 詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | ハイテンション オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | ハイパーアピール アピールをした際、一定確率でオーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | アピールエスケープ 敵に狙われていた際、アピールすると 自身から狙いが外れる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ギャンブルアピール アピールした際、半々の確率で一定時間 敵のステータスがアップもしくはダウンする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | チキンアピール 味方キャラの近くでアピールした際 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | アピールアピール アピールを連続で行うと 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | メニメニフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エンドレスフィニッシュ FSチェインを一定回数つなげた後、 フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 | ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ハイパームーヴ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 | ![]() 700 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。 リンクを一刀両断! | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アドバンスモーション 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | イミテイションデス ダウン中に、 ![]() ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 9 | |
![]() | ホーリィブレス ホーリィボトルの持続時間を延ばす | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ダークブレス ダークボトルの持続時間を延ばす | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | バックエンカウンター 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で 戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | OVLブーストエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例して OVLゲージの溜まる速度がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | Sスペルエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を 開始した際、詠唱時間が短縮する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | クリティカルメイクアップ 幾つかのランダム系の術技で大当たりを出した際、 クリティカルフォームになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | クリティカルメイクアップ2 秘奥義を使用した後、クリティカルフォームになる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーフォームアップ フォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、 OVLLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーフォームアップ2 OVL状態でフォームアップを使用して クリティカルフォームになった際、OVLのLvが1上がる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | アドバンスキャンセラー アドバンスフォームとクリティカルフォームの際 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ブレイネルマジックキャンセル ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、スキル変化術を 元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ブレイネルマジックセレクト ブレイネルかクリティカルで、ランダム系の術を発動する際、 ![]() ![]() | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ギャンブルリミッツ OVLを発動した際、ゲージを消費せずにOVLLv4になる場合と、 OVL状態が消えてゲージを全て消費する場合がある | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | フィメールカンパニー 戦闘パーティが女性のみの場合、 物理と魔法、両方の攻撃力と防御力が上昇する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | キッズアソシエイション 戦闘パーティにカロルがいると、 戦闘終了時に取得するガルドが増加する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ガンナーズソサエティ 戦闘パーティにレイヴンがいると、 OVLゲージがたまりやすくなる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ブロンドユニバース 戦闘パーティにフレンがいると、 状態異常になりにくくなる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | カップルドリーム 戦闘パーティにユーリがいると、 戦闘中のTP消費が減少する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ソウルオブマスコット 戦闘パーティにラピードがいると、 戦闘終了時のアイテム取得率が増加する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | バイタリティ 最大HPが200プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | バイタリティ4 最大HPが1200プラスされる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | スピリッツ 最大TPが20プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スピリッツ4 最大TPが150プラスされる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ラックプラス 幸運値が最初から+15される | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ラックプラス2 幸運値が最初から+30される | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | レジストコンバート 物理防御力の25%の値が、魔法防御力にプラスされる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | コンバートフォース HP25%がTP25%に変換される。 HP→75%、TP→125%となる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ウェルアイテム 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ウェルアイテム2 戦闘中のアイテム効果および、 効果時間が大幅にアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ラッキーアイテム アイテム使用した際、一定確率で 使用したアイテムを消費しない | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アイテムエヴリワン グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、 全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | オールチェック 一枚のスペクタクルズで 全ての敵を調べることができる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スペクタクリング スペクタクルズを使用すると 残りHPが、常に敵の頭上に表示される | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | インスペクトノーズ スペクタクルズを使用しなくても ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | エアリアルボルテージ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | メディカルブースト 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | メディカルスマッシュ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ヒールサプライ 治癒術で仲間を回復させた際、 自身も少し回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | サポートエターナル 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ウィークエターナル 敵を弱体させる技の効果時間が 一定確率で永続になる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | サポートアーツチャージ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | レソリューション 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の 敵のHPを、TPとして吸収できる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ヒーリングアーツ 治癒術を使用する際、一定確率で TPを全く消費しない | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スペルラッキー 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リダクション 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して 再度発動した際、消費TPが減少する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ヒーリングアロー 矢の攻撃を当てた際、自身のHPを回復する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ヒーリングアロー2 矢の攻撃を当てた際、自身のTPを回復する | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バストセキュリティ ランダム系の術技ではずれた際、 一定確率でダメージ系の効果を回避する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | OVLロールHP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で HPが徐々に、増加もしくは減少する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | OVLロールTP オーバーリミッツ状態の時に一定確率で TPが徐々に、増加もしくは減少する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | OVLロールOVL オーバーリミッツ状態の時に一定確率で OVLゲージが徐々に、増加もしくは減少する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スリープモード 状態変化「睡眠」になった際、 寝ている間、徐々にHPが回復する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | オートメディスン 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身を回復する | ![]() 100 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | オートメディスン2 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スピリットアブソート 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術の TP消費量の分だけ、自身のTPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ラッキーコール 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば 一定確率で自動復活する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エンジェルコール 戦闘不能になった際、一度だけ確定で自動復活する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | リーンカーネーション 戦闘不能から復活した際、一定確率でOVL状態で 復活する場合と、どんな手段でも復活しない場合がある | ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもHPが完全回復する | ![]() 800 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもTPが完全回復する | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ピンチアップ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | ラブリードッグ 戦闘パーティ内にラピードがいた際、 全てのパラメータがアップする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | シバルリー 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて ステータスがアップする。オレ様モテモテ? | ![]() 100 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハンター2 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する (パーティ内の全てのキャラに有効) | ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ロッドエコノミー 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ラッキースピア 槍を装備した際、ボーナスEXPが 一定確率で増加する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | リミッツプラス2 OVLの際、消費したゲージの数よりも 2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる | ![]() 700 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | リミッツチーム オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リミッツチーム2 オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 700 LP Symbol Weight: 7 | |
![]() | リミッツチーム3 オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員が オーバーリミッツLv3状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 800 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | ハイパーヒール 1戦闘中にHPを合計30000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハイパーヒール2 1戦闘中にHPを合計50000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | OVLリカバー 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると 自動的に状態異常が回復する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で一定時間 経過すると、自動的に状態異常が回復する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にHPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | OVLリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アピール![]() アピール2とはモーションが異なる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アピール2![]() アピールとはモーションが異なる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アピールターゲット アピールを行うと、敵に狙われやすくなる | ![]() 100 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | テンプテーション アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする | ![]() 100 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | バウバウ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の 全てのキャラの行動をキャンセルさせる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも 多くEXPを取得する(スキルをセットしているキャラのみ) | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | テクニカルハーフ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで 戦闘を終了すると、取得LPが増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | ヴァカンツァ 攻撃をしないで戦闘を終了すると ごくまれに最大HPがアップする | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | チキンハート サプライズエンカウントを防ぐことができる。 ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! | ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | クッキングプラス 一定確率で料理の効果がアップする。 料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? | ![]() 100 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で 敵が持っているアイテムを取得できる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPサポート 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、 TP消費の半分を肩代わりする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ノーアーツプラス 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、 全員の得られる経験値が増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スカウトフィンガー 戦闘から逃走した際に、ガルドを盗んで来る事がある | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 0 | |
![]() | 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | 守護 烈砕衝破を守護方陣に変化させ 使い込むことで、修得できる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 |