| ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| コンパティール 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| レイナード ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ムシギライ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも 受けるダメージもアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| セカンドアタック カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| クリティカルブレイク ガードした敵を攻撃した際 ガードブレイクさせやすくなる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際、 全ての攻撃がクリティカルになる | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
| マイトチャージ 初段の攻撃力がアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| チャージキープ マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| チャージキープ2 マイトチャージで溜めた際、 一定時間、チャージ状態が維持される | 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
| スピードチャージ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
| チャージスマッシュ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| アタックアーツチャージ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ハイパーフェイタル FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ハイパーフェイタル2 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
| フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
| フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| クリティカルガード タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジックガード この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| メンタルディフェンス 瀕死時にダメージが10分の1になる | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
| TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ブレイクダウン ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると 一度だけ、敵の気絶時間を延長できる | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ダウンバースト ダウンしている敵に攻撃すると ダメージが1.2倍になる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| へヴィウェイト 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが 移動速度がダウンする | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ヒールアーツチャージ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 500 LP Symbol Weight: 10 | ||
| OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バックステップ | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ダウンを防ぐ受身行動ができる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| チキンラン 逃走までの時間が短縮される | 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
| アピールエスケープ 敵に狙われていた際、アピールすると 自身から狙いが外れる | 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ギャンブルアピール アピールした際、半々の確率で一定時間 敵のステータスがアップもしくはダウンする | 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
| チキンアピール 味方キャラの近くでアピールした際 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
| アドバンスモーション 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ | 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イミテイションデス ダウン中に、 ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する | 300 LP Symbol Weight: 9 | ||
| 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| バイタリティ4 最大HPが1200プラスされる | 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
| スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| メディカルスマッシュ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ウィークエターナル 敵を弱体させる技の効果時間が 一定確率で永続になる | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| サポートアーツチャージ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
| クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| アピール アピール2とはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピール2 アピールとはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも 多くEXPを取得する(スキルをセットしているキャラのみ) | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
| チキンハート サプライズエンカウントを防ぐことができる。 ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
| 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||

