ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンパティール 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レイナード ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ムシギライ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも 受けるダメージもアップする | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
セカンドアタック カロルの攻撃が2ヒット目以降になると 通常より与えるダメージが大きくなる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率がアップする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカルブレイク ガードした敵を攻撃した際 ガードブレイクさせやすくなる | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際、 全ての攻撃がクリティカルになる | 22 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
マイトチャージ を押しっぱなしで、溜め行動を行い 初段の攻撃力がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
チャージキープ マイトチャージで溜めた際、 空振りをしても溜め状態が維持される | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
チャージキープ2 マイトチャージで溜めた際、 一定時間、チャージ状態が維持される | 14 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
スピードチャージ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
チャージスマッシュ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く | 20 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
アタックアーツチャージ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ハイパーフェイタル FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ハイパーフェイタル2 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、 オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
メンタルディフェンス 瀕死時にダメージが10分の1になる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ブレイクダウン ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると 一度だけ、敵の気絶時間を延長できる | 10 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ダウンバースト ダウンしている敵に攻撃すると ダメージが1.2倍になる | 9 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
へヴィウェイト 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが 移動速度がダウンする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ヒールアーツチャージ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 10 | ||
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
チキンラン 逃走までの時間が短縮される | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
アピールエスケープ 敵に狙われていた際、アピールすると 自身から狙いが外れる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
ギャンブルアピール アピールした際、半々の確率で一定時間 敵のステータスがアップもしくはダウンする | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
チキンアピール 味方キャラの近くでアピールした際 通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
アドバンスモーション 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 3 | ||
イミテイションデス ダウン中に、を入れっぱなしにすることで ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 9 | ||
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
バイタリティ4 最大HPが1200プラスされる | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
メディカルスマッシュ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
ウィークエターナル 敵を弱体させる技の効果時間が 一定確率で永続になる | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
サポートアーツチャージ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | ||
クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する | 7 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
リミッツプラス OVLの際、消費したゲージの数よりも 1つ上のLvのOVL状態になれる | 20 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも 多くEXPを取得する(スキルをセットしているキャラのみ) | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
チキンハート サプライズエンカウントを防ぐことができる。 ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! | 8 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 |