| ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| チャーミィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がチャーム状態になる | 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
| スリーピィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がスリープ状態になる | 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
| インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
| クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
| フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
| フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| HPコンディションM HPがMAXの3/4以上の時 魔法攻撃力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| HPコンディションM2 HPがMAXの1/4以下の時 魔法攻撃力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ディフェンド4 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| レジスト4 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| クリティカルガード タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ガードインパクト クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に 敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| マジックガード この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対する ダメージ補正がなくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ガードメンタルサプライ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| ブレイクサプレス ガードブレイクしにくくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スーパーガード ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ディフェンドキュア ガード状態で一定時間、経過すると 状態異常が自動で回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| オールガード 背後からの攻撃に対して、一定確率で 仰け反らなくなる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| オールガード2 マジックガードで、敵の物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる | 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
| バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
| アンチマジック 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ガーディアン パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| サバイブ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない | 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
| OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バックステップ | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ダウンを防ぐ受身行動ができる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ワンコンボ “アン” 通常攻撃終了時にタイミング良く この際 | 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
| ワンコンボ “ドゥ” “アン”の後、タイミング良く この際 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ワンコンボ “トロワ” “ドゥ”の後、タイミング良く この際 | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| エンドラッキー 魔法発動時に、一定確率で 発動後の硬直時間が無くなる | 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ピコハンリベンジ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
| キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リコールキャスト ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に 詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
| リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
| 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
| バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| レジストコンバート 物理防御力の25%の値が、魔法防御力にプラスされる | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| メディカルブースト 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ヒールサプライ 治癒術で仲間を回復させた際、 自身も少し回復する | 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
| サポートエターナル 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる | 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
| ヒーリングアーツ 治癒術を使用する際、一定確率で TPを全く消費しない | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| スリープモード 状態変化「睡眠」になった際、 寝ている間、徐々にHPが回復する | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| オートメディスン 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身を回復する | 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
| オートメディスン2 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
| リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| エンジェルコール 戦闘不能になった際、一度だけ確定で自動復活する | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| ラブリードッグ 戦闘パーティ内にラピードがいた際、 全てのパラメータがアップする | 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
| リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハイパーヒール 1戦闘中にHPを合計30000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハイパーヒール2 1戦闘中にHPを合計50000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
| アピール アピール2とはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピール2 アピールとはモーションが異なる | 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
| アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
| ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
| スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
| 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
| 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 300 LP Symbol Weight: 2 | ||

