ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
チャーミィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がチャーム状態になる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
スリーピィスラスト 通常攻撃を当てると、一定の確率で 対象がスリープ状態になる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 10 | ||
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | ||
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | ||
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | ||
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | ||
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
HPコンディションM HPがMAXの3/4以上の時 魔法攻撃力が少し上昇する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPコンディションM2 HPがMAXの1/4以下の時 魔法攻撃力が上昇する | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンド4 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジスト4 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ガードインパクト クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に 敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対する ダメージ補正がなくなる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | ||
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ガードメンタルサプライ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
ブレイクサプレス ガードブレイクしにくくなる | 6 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スーパーガード ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ディフェンドキュア ガード状態で一定時間、経過すると 状態異常が自動で回復する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
オールガード 背後からの攻撃に対して、一定確率で 仰け反らなくなる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
オールガード2 マジックガードで、敵の物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる | 13 SP 700 LP Symbol Weight: 7 | ||
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | ||
アンチマジック 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ガーディアン パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
サバイブ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない | 18 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | ||
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ワンコンボ “アン” 通常攻撃終了時にタイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | ||
ワンコンボ “ドゥ” “アン”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 12 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ワンコンボ “トロワ” “ドゥ”の後、タイミング良くを押すと追加攻撃が出る。 この際でサイドステップし、で、更に派生攻撃が出る | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
エンドラッキー 魔法発動時に、一定確率で 発動後の硬直時間が無くなる | 5 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | ||
ピコハンリベンジ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | ||
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | ||
リコールキャスト ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に 詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる | 11 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | ||
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | ||
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
レジストコンバート 物理防御力の25%の値が、魔法防御力にプラスされる | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
メディカルブースト 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ヒールサプライ 治癒術で仲間を回復させた際、 自身も少し回復する | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
サポートエターナル 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる | 9 SP 200 LP Symbol Weight: 6 | ||
ヒーリングアーツ 治癒術を使用する際、一定確率で TPを全く消費しない | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
スリープモード 状態変化「睡眠」になった際、 寝ている間、徐々にHPが回復する | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
オートメディスン 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身を回復する | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 4 | ||
オートメディスン2 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に 治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | ||
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
エンジェルコール 戦闘不能になった際、一度だけ確定で自動復活する | 24 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
ラブリードッグ 戦闘パーティ内にラピードがいた際、 全てのパラメータがアップする | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | ||
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーヒール 1戦闘中にHPを合計30000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハイパーヒール2 1戦闘中にHPを合計50000以上回復させた際、一定確率で オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | ||
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | ||
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | ||
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | ||
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | ||
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | ||
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | ||
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 |