![]() | ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ライバルエナジー 戦闘中にユーリが敵を倒した際、 一定確率で全てのパラメータが一時的にアップする | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ライバルエナジー2 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、 一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる | ![]() 800 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ヒーロー 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | パラライブロウ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | シャイニング オーバーリミッツした際、 一定確率で敵を気絶状態にさせる | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 10 | |
![]() | クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | チームワーク 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が 全員、スーパーアーマー状態になる | ![]() 600 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | アーツスマッシュ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | マジックスマッシュ 魔術で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | バーストスマッシュ バーストアーツで敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | 1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | 連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | 紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | クリティカルガード![]() ![]() タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マジックガード![]() ![]() この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ガーディアルアーツ2 ガーディアルアーツを敵に当てた際、 自身のHPとTPが回復する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | ガーディングスキル ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライオンハート 状態異常の耐性が大幅に向上する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | キュアエリア 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると 仲間の状態異常が自動で回復する | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() 400 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | ハイパーガード 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 600 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ハイパーマジックガード 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | パリィ 物理攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | マジックパリィ 魔法攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ディボーション 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に軽減する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | 剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | 烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | アンフェアドソウル 状態異常になる度に、一定時間 物理防御力と魔法防御力がアップする | ![]() 700 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バックステップ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、 ![]() ダウンを防ぐ受身行動ができる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 600 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | ![]() ![]() 800 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | ![]() ![]() 900 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | ![]() ![]() 1000 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 8 | |
![]() | OVLブーストエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例して OVLゲージの溜まる速度がアップする | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | Sスペルエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を 開始した際、詠唱時間が短縮する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | 俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | 疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 6 | |
![]() | バイタリティ 最大HPが200プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | スピリッツ 最大TPが20プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもHPが完全回復する | ![]() 800 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもTPが完全回復する | ![]() 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | OVLリカバー 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると 自動的に状態異常が回復する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で一定時間 経過すると、自動的に状態異常が回復する | ![]() 500 LP Symbol Weight: 5 | |
![]() | HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にHPが回復する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | OVLリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する | ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アピール![]() アピール2とはモーションが異なる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アピール2![]() アピールとはモーションが異なる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 LP Symbol Weight: 1 | |
![]() | アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 200 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 400 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 500 LP Symbol Weight: 3 | |
![]() | TPサポート 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、 TP消費の半分を肩代わりする | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | ノーアーツプラス 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、 全員の得られる経験値が増加する | ![]() 400 LP Symbol Weight: 4 | |
![]() | スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 0 | |
![]() | 拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 | |
![]() | 水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 300 LP Symbol Weight: 2 |