ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength Increases physical attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 2 Increases physical attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Strength 3 Increases physical attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
マジカル 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic Increases magic attack power by 5%. Does not include stats of equipment. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マジカル2 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 2 Increases magic attack power by 10%. Does not include stats of equipment. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
マジカル3 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Magic 3 Increases magic attack power by 15%. Does not include stats of equipment. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
コンシュームアタック TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | Rise Attack Increases damage by consuming TP at regular intervals. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | Heavy Hit Increases chance of stunning an enemy with a physical attack. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
ライバルエナジー 戦闘中にユーリが敵を倒した際、 一定確率で全てのパラメータが一時的にアップする | Rival Surge Occasionally increases all stats temporarily when Yuri defeats an enemy. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
ライバルエナジー2 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、 一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる | Rival Surge 2 When Yuri enters Over Limit, occasionally enter the same Over Limit level. | 20 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | |
ヒーロー 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし 受けるダメージがダウンする | Hero Increases attack power against and lessens damage received from non-humanoid enemies. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
パラライブロウ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる | Stinger Blow Occasionally paralyze an enemy with a regular attack. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 2 | |
インエレメンタル 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | Elemental Occasionally increases power of a physical attack with elemental attributes. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
シャイニング オーバーリミッツした際、 一定確率で敵を気絶状態にさせる | Shine Increases chance of stunning an enemy while character is in Over Limit. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
コンボプラス 通常攻撃が1回余分に出せる | Combo Plus Adds one more hit to a regular attack combo. | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 10 | |
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | Cross Counter Increases damage when hitting an attacking enemy. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 3 | |
ペインリフレクト 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを 相手に反射する | Reflect Reflect part of the damage taken from an attack. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
フェイタルボーナス フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | Fatal Bonus Recover HP every time a Fatal Strike hits an enemy. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 4 | |
フェイタルボーナス2 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | Fatal Bonus 2 Recover TP every time a Fatal Strike hits an enemy. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
フェイタルエクシード フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して 与えるダメージがアップする | Fatal Exceed Formidable enemies which do not die upon getting hit with a Fatal Strike take increased damage from it. | 6 SP 500 LP Symbol Weight: 2 | |
バーストフォース バーストアーツの威力がアップする | Burst Force Increases the power of Burst Artes. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
バーストキープ バーストアーツ中はオーバーリミッツの 効果時間が0にならない。 | Burst Hold Over Limit will not end while using a Burst Arte. | 9 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
スペシャル オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、を押し続ける | Special Hold after an Arcane Arte or above during Over Limit Lv. 3 or above to trigger a Mystic Arte. | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
チームワーク 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が 全員、スーパーアーマー状態になる | Teamwork All party members gain Super Armor for 10 seconds after a Mystic Arte. | 14 SP 600 LP Symbol Weight: 6 | |
HPコンディションS HPがMAXの3/4以上の時 物理攻撃力が少し上昇する | HP Condition Increases strength of physical attacks slightly when HP is more than 75% of maximum. | 8 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
HPコンディションS2 HPがMAXの1/4以下の時 物理攻撃力が上昇する | HP Condition 2 Increases strength of physical attacks when HP is less than 25% of maximum. | 10 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
アーツスマッシュ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Arte Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a Base, Arcane, or Altered Arte. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
マジックスマッシュ 魔術で敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Spell Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a spell. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
バーストスマッシュ バーストアーツで敵を倒した際 オーバーリミッツゲージが増加する | Burst Smash Increases Over Limit gauge when defeating an enemy with a Burst Arte. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
ハーフダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる | Half Damage Damage inflicted will be reduced by half. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
クォーターダメージ 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる | Quarter Damage Damage inflicted will be reduced to a quarter. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
1ダメージ 全ての攻撃でダメージを1しか与えなくなる | Minimum Damage Damage inflicted will be reduced to 1. | 1 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
連撃 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Chain Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
紅蓮 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Hell Fire Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディフェンド 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend Increases physical defense by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ディフェンド2 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 2 Increases physical defense by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ディフェンド3 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Defend 3 Increases physical defense by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
レジスト 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist Increases magic defense by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
レジスト2 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 2 Increases magic defense by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
レジスト3 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Resist 3 Increases magic defense by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
クリティカルガード + で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑える事が出来る | Critical Guard Press + to advance while guarding. Nullifies enemy attacks if performed at the correct time. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マジックガード + で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる | Magic Guard Press + to decrease magic damage taken. Effective only while input is held. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ウェルガード ガード時のダメージが軽減される | Guard Plus Decreases the amount of damage taken while guarding. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
マジックウェルガード マジックガード時のダメージを軽減する | Magic Guard Plus Reduces damage received while using Magic Guard. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する | Guard Reflect Reflect 1/5th of the damage taken while guarding. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 5 | |
ガーディアルアーツ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる | Guard Artes Gain ability to use a Base Arte quickly after guarding an attack and become invincible for a short time. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ガーディアルアーツ2 ガーディアルアーツを敵に当てた際、 自身のHPとTPが回復する | Guard Artes 2 Recover HP & TP when an Arte used with the Guard Artes skill hits an enemy. | 5 SP 500 LP Symbol Weight: 4 | |
パッシブセーフ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | Roll Decreases damage taken while staggering by half. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アンエレメンタル 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | Anti Element Occasionally decreases damage taken from an elemental attack by half. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
ガーディングスキル ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | Guarding Skill Guard becomes more difficult to break, even with prolonged guarding. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ステータスガード 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | Status Guard Reduces the effect of magical ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
コンディションガード 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | Condition Guard Reduces the effects of certain physical ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
イミュニティ 状態異常になる確率が減少する | Immunity Reduces the chance of receiving status ailments. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライオンハート 状態異常の耐性が大幅に向上する | Lion Heart Greatly reduces the chance of receiving status ailments. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
キュアエリア 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると 仲間の状態異常が自動で回復する | Cure Area Allies near Flynn occasionally recover from status ailments. | 9 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Guarding Cast Reduces the chance of being staggered while casting. | 10 SP 400 LP Symbol Weight: 5 | |
エンデューロ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | Endure Decreases amount of time needed to recover from staggering. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
インバリッド・アタック 物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Attack Occasionally prevents staggering when receiving a physical attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
インバリッド・マジック 魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する | Void Magic Occasionally prevents staggering when receiving a magic attack. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる | Step Away Prevents staggering when hit during Backstep. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
バーストガード バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Burst Guard Reduces chance of staggering during Burst Artes. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
リカバリングガード リカバリング中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | Recovering Guard Reduces chance of staggering while using Recover. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 6 | |
TPコンディションS TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する | TP Condition Increases physical defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPコンディションS2 TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する | TP Condition 2 Increases physical defense when TP is less than 25% of the max amount. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
TPコンディションM TPがMAXの3/4以上の時 魔法防御力が少し上昇する | TP Condition 3 Increases magic defense slightly when TP is more than 75% of the max amount. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPコンディションM2 TPがMAXの1/4以下の時 魔法防御力が上昇する | TP Condition 4 Increases magic defense when TP is less than 25% of the max amount. | 3 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
OVLコンセントレート オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 | OVL Concentrate Cannot be stunned while in Over Limit. | 10 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
ハイパーガード 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Guard Enter Over Limit Lv. 1 once when guarding a physical attack. Over Limit lasts half the normal time. | 7 SP 600 LP Symbol Weight: 4 | |
ハイパーマジックガード 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、 オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 | High Magic Guard Enter Over Limit Lv. 1 once when guarding a magic attack. Over Limit lasts half the normal time. | 5 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
パリィ 物理攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | Shield Occasionally reduces the damage of a physical attack to 1. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
マジックパリィ 魔法攻撃を受けた際、 ダメージが一定確率で1になる | Magic Shield Occasionally reduces the damage of a spell to 1. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
ディボーション 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | Devotion Flynn may occasionally receive half the damage of a nearby ally during battle. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に軽減する | Energy Coat Reduces the damage taken from enemy attacks, but consumes TP for every hit received. | 15 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
剛烈 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Crucible Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
烈震 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Athenor Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
イベイジョン 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade Increases agility by 5%. Does not include stats of equipment. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
イベイジョン2 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 2 Increases agility by 10%. Does not include stats of equipment. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 4 | |
イベイジョン3 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | Evade 3 Increases agility by 15%. Does not include stats of equipment. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
アンフェアドソウル 状態異常になる度に、一定時間 物理防御力と魔法防御力がアップする | Just Soul Temporarily increases physical and magic defense when getting inflicted with a status ailment. | 6 SP 700 LP Symbol Weight: 5 | |
アイテムスロー 自分以外の味方にアイテムが使用できる | Item Thrower Gain ability to use items on allies. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
グッドジョブ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | Item Pro Decreases the amount of time a character is unable to move after using items. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
バックステップ + で、バックステップ行動ができる | Backstep Press + to Backstep. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
リカバリング ダメージを受けて吹き飛んだときに、で ダウンを防ぐ受身行動ができる | Recover When blown away by an enemy attack, prevent being knocked down by pressing . | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
イフィシェント コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる | Combo Force Removes the damage reduction penalty for consecutive regular attacks. | 6 SP 100 LP Symbol Weight: 2 | |
エアリアルコンボプラス 空中で攻撃が1回余分に出せる | Aerial Combo Adds one more hit to an aerial attack combo. | 7 SP 500 LP Symbol Weight: 6 | |
キャンセルプラス 特技からスキル変化技、スキル変化術への 連携が可能になる | Ability Chain Gain ability to link Base to Altered Artes. | 8 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
キャンセルプラス2 スキル変化技から奥義への連携が可能になる | Ability Chain 2 Gain ability to link Altered to Arcane Artes. | 10 SP 600 LP Symbol Weight: 2 | |
キャンセラー 連携中に一度だけ、特技から特技への 連携が可能になる | Ability Plus Follow a Base Arte with a second Base Arte once per combo. | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 2 | |
ハイキャンセラー 連携中に一度だけ、スキル変化技から スキル変化技への連携が可能になる | High Ability Plus Follow an Altered Arte with a second Altered Arte once per combo. | 13 SP 900 LP Symbol Weight: 2 | |
ハイパーキャンセラー 連携中に一度だけ、奥義から奥義への 連携が可能になる | Hyper Ability Plus Follow an Arcane Arte with a second Arcane Arte once per combo. | 14 SP 1000 LP Symbol Weight: 2 | |
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が長くなる | OVL Boost Increases the duration of Over Limit. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 8 | |
OVLブーストエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例して OVLゲージの溜まる速度がアップする | OVL Boost Area The more allies near Flynn during battle, the faster the Over Limit gauge fills up. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
Sスペルエリア 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を 開始した際、詠唱時間が短縮する | Speed Cast Area Allies that start casting when near Flynn will have a shorter casting time. | 9 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
俊敏 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Alembic Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
疾風 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Gale Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 6 | |
バイタリティ 最大HPが200プラスされる | Vitality Increases Max HP by 200. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
バイタリティ2 最大HPが400プラスされる | Vitality 2 Increases Max HP by 400. | 4 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
バイタリティ3 最大HPが800プラスされる | Vitality 3 Increases Max HP by 800. | 6 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
スピリッツ 最大TPが20プラスされる | Spirits Increases Max TP by 20. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
スピリッツ2 最大TPが50プラスされる | Spirits 2 Increases Max TP by 50. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
スピリッツ3 最大TPが100プラスされる | Spirits 3 Increases Max TP by 100. | 7 SP 300 LP Symbol Weight: 3 | |
HPリカバー HPを回復する際、その回復量がアップする | HP Recover Increases the amount of HP recovered. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
TPリカバー TPを回復する際、その回復量がアップする | TP Recover Increases the amount of TP recovered. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分のHPを 少しずつ回復する | Rebirth Gradually recover HP equal to half the amount of the last damage received. | 12 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフリバース2 最後に受けたコンボダメージの1/4を 少しずつ回復する | Rebirth 2 Gradually recover HP equal to 1/4 of the amount of the last combo damage received. | 5 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ルーズレスソウル ダウンした際、一定確率でTPが回復する | Lucky Soul Occasionally recover TP when knocked to the ground. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
エフェクティブ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | Stat Boost Increases the effect of magical stat boosts. | 3 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
リコール 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | Resurrect Occasionally revive from KO automatically. | 22 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもHPが完全回復する | HP Surge Recover full HP when revived by any method. | 12 SP 800 LP Symbol Weight: 4 | |
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、 どんな復活手段であってもTPが完全回復する | TP Surge Recover full TP when revived by any method. | 18 SP 1000 LP Symbol Weight: 4 | |
リミッツボーナス オーバーリミッツした際、 一定確率でHPが完全回復する | OVL Bonus Occasionally fully restore HP when entering Over Limit. | 12 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
リミッツボーナス2 オーバーリミッツした際、 一定確率でTPが完全回復する | OVL Bonus 2 Occasionally fully restore TP when entering Over Limit. | 14 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
OVLリカバー 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると 自動的に状態異常が回復する | OVL Recover Automatically recover from status ailments when entering Over Limit. | 7 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で一定時間 経過すると、自動的に状態異常が回復する | Natural Recover Naturally recover from status ailments after some time out of the battle party. | 8 SP 500 LP Symbol Weight: 5 | |
HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にHPが回復する | HP Relax Recover HP gradually by not doing anything in battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
OVLリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、 徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する | OVL Relax Fill the Over Limit gauge gradually by not doing anything in battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アピール で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる | Taunt Taunt with to fill the Over Limit gauge. Action differs from Taunt 2. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アピール2 で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる | Taunt 2 Taunt with to fill the Over Limit gauge. Action differs from Taunt. | 2 SP 100 LP Symbol Weight: 1 | |
アピールリミッツ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | OVL Taunt Taunt during Over Limit to recover HP. | 3 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
アピールリミッツ2 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | OVL Taunt 2 Taunt during Over Limit to recover TP. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフヒール 戦闘終了時に、HPが少し回復する | Life Healer Recover HP after a battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
メンタルヒール 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | Spirit Healer Increases the amount of TP recovered after a battle. | 5 SP 200 LP Symbol Weight: 2 | |
ライフアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する | Life Up Occasionally increases Max HP after a battle. | 12 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
メンタルアップ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する | Mental Up Occasionally increases Max TP after a battle. | 16 SP 400 LP Symbol Weight: 3 | |
ハピネスシング 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness Occasionally increases EXP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ハピネスシング2 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する (スキルをセットしているキャラのみ) | Happiness 2 Occasionally increases LP earned after a battle. (Only for characters with this skill set.) | 11 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
ハピネスシング3 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | Happiness 3 Occasionally increases the amount of Gald earned after a battle. | 8 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくても ボーナスEXPを取得できる | EXP Share Earn bonus EXP without taking part in battle. | 1 SP 500 LP Symbol Weight: 3 | |
TPサポート 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、 TP消費の半分を肩代わりする | TP Support TP consumption is split with Flynn when using Base Artes near him during battle. | 8 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
ノーアーツプラス 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、 全員の得られる経験値が増加する | No Artes Plus Increases EXP earned by all allies when finishing a battle using only regular attacks. | 6 SP 400 LP Symbol Weight: 4 | |
スタンドアロン このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。 (戦闘参加キャラのみ有効) | Stand Alone Only characters equipping this skill will participate in battle. (Only works on active members.) | 1 SP 300 LP Symbol Weight: 0 | |
拡散 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Dispersion Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 | |
水塵 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる | Great Deluge Changes some Artes. Artes can be learned if used repeatedly. | 4 SP 300 LP Symbol Weight: 2 |